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Thema: Gran Turismo 5

  1. #381
    Inventar Avatar von SaschaMav
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    PSN ID: SaschaMav

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    Zitat Zitat von p.hero1392 Beitrag anzeigen
    Dann sollte man halt weniger Autos zu Verfügung stellen und dann dafür alle detailgetreu nachstellen!
    Amen. Sehe ich ganz genauso, was soll man mit den ganzen Fahrzeugen. In den meisten Spielen, nutzt man dann eh max. 20. Dann brauche ich auch keine 1000 Fahrzeuge, wovon meinetwegen 50 BMW sind, die sich eh kaum im Fahrverhalten unterscheiden sollten.

  2. #382
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

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    Zitat Zitat von Pippinderkleine Beitrag anzeigen
    Ne, von PD gab es nie ein offizielles Statement zu einem konkreten Termin (;
    ... naja, eigentlich schon. Zumindest gabs es mal ein Datum zum "geplanten Release" und auch auf der TGS hat Kazunori Yamauchi (Vizepräsident von SCE und Präsident von Polyphony Digital) offiziell den März 2010 als Release Date für Japan angegeben:

    Zitat Zitat von gtplanet.net
    August 23rd, 2009

    Gran Turismo 5’s Q4 2009 Release Date Confirmed


    For those of you out there who still aren’t convinced of Gran Turismo 5’s pending 2009 release date, take a look at the game’s official brochure handed out at last week’s GamesCom convention. Snapped by RiseOfGames, the brochure was quickly translated by forum users – but you don’t have to be fluent in German to figure out what “4. Quartel 2009″ means. Via user G.T.Ace:
    Developer: Polyphony – Platform: PS3
    Genre: Racing – Number of players: T.B.A.

    Release: 4th Quarter of 2009
    THE ULTIMATE RACING GAME RETURNS
    (lots of stupid PR blah blah, really nothing important)
    The player can choose between over
    1000 cars to race on incredible detailed racetracks and unlock PlayStation Trophies (blah).
    The new NASCAR and WRC championships improve the
    Gran Turismo experience. Players are challenged to fight their way up the online leaderboards against other racedrivers from all over the world.
    September 24th, 2009

    Gran Turismo 5: March 2010 in Japan

    Gran Turismo 5’s release window has just been set to March 2010 for Japan, according to Kazunori Yamauchi at the TGS press conference. This, unfortunately, runs directly counter to everything that we’ve heard so far from a wide variety of sources for nearly an entire year:

    November 30, 2008 – Sony executive in Europe mentions GT5 will “arrive at Christmas” during an interview with a financial magazine.
    June 4, 2009 – Kazunori Yamauchi states: “We can release Gran Turismo 5 whenever we want.” during E3 interview.
    August 2, 2009 – GTPlanet acquires internal company documents which clearly outline the date that Sony expects to release the game (and it was well within 2009).
    August 22, 2009 – Kazunori Yamauchi states that “GT5 will be released shortly after this date [October 1st]” during an interview.
    August 23, 2009 – Printed material distributed by Sony at the GamesCom 2009 conference clearly indicate the game will be released during the fourth quarter of 2009.
    Needless to say, everyone – including myself – are pretty surprised by the most recent turn of events. Was there a problem during the game’s development? Did criticisms of the damage engine shown off at GamesCom send Polyphony Digital back to the drawing board? We may never know for sure.
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  3. #383
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief
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  4. #384
    Inventar Avatar von Pippinderkleine
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    Das man nur bei 200 Autos eine Cockpitsicht hat, stimmt so auch nicht.

    Diese 200 Premium Cars sind VOLLKOMMEN (Rückbank, Motor, Himmel und was sonst noch alles ein Auto hat.) bis ins kleinste Detail modelliert. Der Rest, die Standard Cars, sind weit weniger detailliert, haben aber dennoch eine Cockpitansicht.


    Im Moment ist nur Land unter weil es Standard & Premium Cars gibt, niemand aber wirklich weiß, wie sich das nun im finalen Spiel nun wirklich auswirkt.
    Außerdem geistert es gerade durchs Internet, dass die 800 Standard Cars nur Portierungen von Autos sind, die bereits für die GTMobile und GT4 entworfen wurden. Die 200 Premium dagegen komplett neu programmiert sind.
    D.h. allerdings nicht, dass sich in der Grafik bei den 800 Wagen nichts getan hat...

    Wenn man sich die Videos anschaut, die seit der E3 im Netz zu sehen sind, braucht man sich in Sachen Grafik KEINE Sorgen machen.

    Da sag ich ja nur immer: einfach abwarten, soooo lange ist es nun auch nicht mehr hin bis November.
    Oder anders: Immer mal locker durch die Hose atmen.

  5. #385
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

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    Zitat Zitat von Pippinderkleine Beitrag anzeigen
    Das man nur bei 200 Autos eine Cockpitsicht hat, stimmt so auch nicht.

    Diese 200 Premium Cars sind VOLLKOMMEN (Rückbank, Motor, Himmel und was sonst noch alles ein Auto hat.) bis ins kleinste Detail modelliert. Der Rest, die Standard Cars, sind weit weniger detailliert, haben aber dennoch eine Cockpitansicht.
    Es wäre interessant wo du das denn nun her hast!?
    Denn bisher hieß es schon immer, dass wirklich nur die 200 Autos eine Cockpitperspektive haben.
    XBL Gamertag: Toshi C
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  6. #386
    Inventar Avatar von Pippinderkleine
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    Das habe ich vom lesen diverser Quellen. Unter anderem vom GTPlant oder GTRP.
    Dort beschäftigen sich die Jungs noch etwas eingehender mit der Materie.

    Ein User hat z.B. bei Kotaku per Mail nachgefragt. Die haben einen Artikel geschrieben und waren auf der E3 vor Ort

    From member Guffaluff

    I just recieved a reply to my email regarding the Kotaku GT5 article. This is what I wrote (I apologize for some minor brown-nosing :

    Hello there .

    I've been following your website for quite a while now, and all I can say is thumbs up! .

    I just read your E3 article on GT5, and I have one question, if you don't mind .

    It's about this segment of the article:

    "The developers have created fully modeled interiors for the Premium cars, as well as doing detailed modeling for the car's undercarriage and even the exhaust pipes! The Standard cars apparently won't have the exact interior modeling. For example, an Enzo's interior will look like the real deal, but your typical Mustang's will look like exactly like Mustang's."

    Maybe you have noticed, but there has been quite a lot of fuss regarding the recent announcement of Premium and Standard cars in GT5, and if the latter have cockpit view or not. What you write in the above segment indicates that the standard cars do indeed have a cockpit/dashboard view, just not nearly as detailed as the premium cars.

    Could you by any chance clarify this? Because according to some other articles, it suggests that the Standard cars don't have any form of cockpit/dashboard view. So do the standard cars have some sort of a cockpit/dashboard view? Also, if you happen to know, are the Standard cars simply upscaled GT4 models, or have the car models been improved so thy don't look out of place in a race with premium cars?

    If you have the time and info to answer those questions, I (and probably all of GTplanet.com :P ) would be really thankful .

    Best regards

    And this is the reply I got:

    "What you write in the above segment indicates that the standard cars do indeed have a cockpit/dashboard view, just not nearly as detailed as the premium cars."

    That's correct. And that's why I wrote it.


    He didn't comment on if the standard cars would be simply upscaled GT4 models or not, but this indicates that the standard cars should have a cockpit view, just not with the same amount of details as the premium cars.

    Just wanted to let you guys know
    Kurz: Alle Autos haben ein Cockpit, Standard Autos haben einfach weniger Details.

    Quelle:http://www.gtplanet.net/forum/showth...32#post3901529

  7. #387
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    Europa Release wurde auch bekanntgegeben wie ich eben gelesen habe... und zwar am 3. Nov. 2010

    Hoffen wir mal das nicht 2011 draus wird
    360 (120GB)
    PS3 (60GB)



  8. #388
    Inventar Avatar von Pippinderkleine
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    Endlich neue Details:

    Reifenspuren
    Monza
    Karts
    Track Editor immer wahrscheinlicher?

    http://www.gtplanet.net/karting-monz...-full-details/

    Thanks to our team at Gamescom 2010 (and a new YouTube video), we’ve got an early scoop on the contents of the latest Gran Turismo 5 demo on display -- confirming some of the game’s most exciting new features. GT5’s new karting mode is revealed, along with the debut of the Autodromo Nationale Monza circuit! Andreas of InsideSimRacing also noticed that skidmarks are visible on the tarmac (see video above, though it’s not from Andreas), and a non-functioning “course maker” option was visible in the menus. He also wisely compiled a complete list of all the cars and tracks available:
    Edit:

    Und hier ein Video zum Kartfahren

    http://gamersyde.com/stream_gran_tur...-16605_en.html
    Geändert von Pippinderkleine (18.08.2010 um 12:30 Uhr)

  9. #389
    Inventar Avatar von Anykey
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  10. #390
    Inventar Avatar von Falco
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    Ich bin echt beeindruckt! Die gegner fahren auf schienen... einen rämpler macht denen garnix aus, wird man aber selbst gerammt dannn gehts ab... der hammer was heutzutage möglich ist...
    Computer werden von Menschen benutzt, die sich vor der Arbeit drücken.

  11. #391
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    Es sieht aber verdammt gut aus! Die Autos wirken beim Vorbeifahren sehr scharf und detailiert. Auch der aufgewirbelte Staub kommt gut rüber. Das Video kommt mir allerdings etwas zu schnell rüber?
    "...er trägt Ellenbogenflicken... nicht gerade Rock 'n Roll..."

    "if you can't make it good make it 3d"

  12. #392
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    Der Kart-Part sieht auch sehr lustig aus.

    Werd im Oktober GT5P nochmal reinlegen um mich drauf vorzubereiten.

    Freu mich schon wie ´n Honeycakehorse!!
    Schönen Gruß, Thomas
    - Ein Stock im Arsch ersetzt kein Rückgrat -

  13. #393
    Inventar Avatar von Anykey
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  14. #394
    Inventar Avatar von phero1392
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    Video das die Wettereffekte ganz gut zeigt.



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  15. #395
    Inventar Avatar von Paeng1983
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    Toll, dass ich hier keine Videos seh.

    Aber echt TOLL, dass ich in 15 Min. Feierabend hab und es dann zuhause anschau.

    Ich will es jetzt endlich haben, DAMN
    Schönen Gruß, Thomas
    - Ein Stock im Arsch ersetzt kein Rückgrat -

  16. #396
    Inventar Avatar von phero1392
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    Wie um 1 Feierabend??
    Das geht ja mal garnicht!
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  17. #397
    Inventar Avatar von SaschaMav
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    Zitat Zitat von phero1392 Beitrag anzeigen
    Video das die Wettereffekte ganz gut zeigt.
    Also, wenn das fertige Spiel wirklich so aussieht, dann hat sich ja das warten gelohnt. Bis gerade war mir das Spiel ziemlich wurscht, aber jetzt

  18. #398
    Inventar (Mod) Avatar von JahetCor
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    Wenn das alles InGame-Grafik ist, wird GT 5 das erste Spiel sein, von dem man sagen wird: "Das sieht ja schon nach PS4 aus!"
    None of you seem to understand. I'm not locked in here with you. You're locked in here with me!!

    Rorschach

  19. #399
    Inventar Avatar von Pippinderkleine
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    Ist Ingame, es gibt schon Videos von der TGS und diesem Demobuilt wo Leute selbst fahren.

  20. #400
    Inventar Avatar von Lanske
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    Wirklich interessant wäre es, wie es sich fährt. Mir ist die Optik völlig egal, wenn ich wieder mit 16 km/h einen Donut auf den Aspahlt zaubern kann, dann ist das kein Spiel, sondern eine Grafikdemo.
    Ob die Wettereffekte sich auch im Lenkrad bemerkbar machen, wie sehr Eis den Grip beeinflußt oder Aquaplaning das Lenverhalten reduziert, kann kein Video zeigen, egal wie toll es aussehen mag, was es natürlich tut.
    VG Achim
    Trophy-Ranking
    Wenn Don Montana Jones mit Harry Megamind auf dem 3fach unbekannten Fußballplatz in L.A. einen trivialen Quizz löst, erneut einen Drachen erlegt und dann im Regen auf den Rasen shift und dabei von der Karibik träumt, fühlen sich beide ganz oben im wolkigen Doppel-Putter Paradies

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