+ Antworten
Ergebnis 1 bis 16 von 16

Thema: Bewegungssteuerung für 360

  1. #1

    Standard Bewegungssteuerung für 360

    Das Gerüchte lese ich heute schon zum zweiten Mal. Vielleicht ist ja wirklich was dran. Die Frage ist dann nur, ob damit hauptsächlich die Casual-Gamer von Nintendo abgeworben werden sollen oder ob die Steuerung auch dauerhaft in Non-casual-Games integriert werden soll.


    Nach Angaben des Wall Street Journal plant Microsoft angeblich für die Xbox 360 eine Bewegungssteuerung wie bei der Nintendo Wii.
    Im Unterschied zu der Nintendo-Konsolle soll es bei der Xbox 360 aber gar keinen Controller mehr geben, den der Benutzer in die Hand nimmt, sondern stattdessen eine Videokamera die Bewegungen des Benutzers aufnehmen und in Befehle umsetzen.
    Das Wall Street Journal beruft sich in seinem Bericht auf “mit der Angelegenheit vertrauten Personen” und geht davon aus, dass die neue 3D-Kamera eventuell bereits auf der Gaming-Messe E3 im kommenden Monat vorgestellt wird, aber voraussichtlich erst im kommenden Jahr in den Handel kommt.


    Meiner Meinung nach würde eine solche Steuerungsmöglichkeit, vorausgesetzt sie wird technisch gut umgesetzt und ist auch präzise steuerbar, perfekt zu Strategiespielen passen.
    Denkbar wären auch Beat'em Ups mit realistisch ausgeführten Techniken vor dem Bildschirm.

  2. #2
    Inventar Avatar von Dodge
    Registriert seit
    24.03.2009
    Ort
    Hamburg
    Alter
    32
    Beiträge
    4.384
    Gamer IDs

    Gamertag: Melechesh

    Standard

    Die Firma 3DV soll angeblich diese Cam entwickeln. Ich bezweifel aber mal ganz stark, daß diese Technik in nächster Zeit verfügbar sein wird. Bei sowas dauert das Ausmerzen der fehler doch länger als die Entwicklung selbst.
    Einmal dachte ich, ich hätte unrecht. Aber ich hatte mich ausnahmsweise getäuscht.

  3. #3
    Inventar Avatar von Snaketwin
    Registriert seit
    24.03.2009
    Ort
    Münster
    Alter
    35
    Beiträge
    1.683
    Gamer IDs

    Gamertag: LockandLoad666 PSN ID: Snaketwin77

    Standard

    Ich brauch keine wii, also brauch ich auch keine Bewegungssensitive Steuerung. Der Sixaxis Controler ist mir schon zuviel des Guten. Ich liebe das 360er Pad und ich werde es EWIG nutzen
    click click boom goes the glock!


  4. #4
    Inventar Avatar von Toshi
    Registriert seit
    28.03.2009
    Beiträge
    3.555
    Gamer IDs

    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

    Standard

    Zitat Zitat von Snaketwin Beitrag anzeigen
    Ich brauch keine wii, also brauch ich auch keine Bewegungssensitive Steuerung. Der Sixaxis Controler ist mir schon zuviel des Guten. Ich liebe das 360er Pad und ich werde es EWIG nutzen
    Naja, für die Menüs wäre sowas, im Minority Report-Style, schon sehr cool!

  5. #5
    Inventar Avatar von Anykey
    Registriert seit
    28.03.2009
    Ort
    Cologne, Germany,
    Alter
    35
    Beiträge
    4.305

    Standard

    Microsoft plant 3D-Kamera für die Xbox 360



    Wie das Wall Street Journal berichtet, plant Microsoft, eine 3D-Kamera für die Xbox 360 zu veröffentlichen und auf diese Weise dem Trend der Gestensteuerung mit vollem Körpereinsatz zu folgen. Die Kamera soll dem von Nintendos Wii bekannten Controllern überlegen sein und gänzlich auf weitere Hardware verzichten.
    Die zusätzliche Kamera soll dabei ähnlich funktionieren wie bisher bekannte Kamerasteuerungen, allerdings auch Tiefeninformationen verarbeiten. Es soll so auch auf der Xbox 360 alsbald möglich sein, allein mit Körperbewegungen Spieleinhalte zu steuern. Anders als bei Nintendo soll neben der Kamera aber kein weiterer Controller eingesetzt werden müssen, so die Quellen, die mit der Thematik vertraut seien, weiter. Dennoch wird sich das System an Nintendos Wii messen müssen, da diese auch weiterhin die meistverkaufte Konsole ist und dies vor allem der hohen Akzeptanz unter sogenannten Casual Gamern zu verdanken hat. Die Bewegungssteuerung auf der Wii spricht dabei auch technisch und spielerisch eher unerfahrene Käuferschichten an, weshalb es nur logisch erscheint, dass Microsoft dem Trend folgen will.
    Die Vorstellung eines entsprechenden Systems könnte bereits zur kommenden E3 erfolgen, mit einem Markteintritt sei in diesem Jahr allerdings nicht zu rechnen. Anfangs soll die 3D-Kamera als zusätzliches Paket für die Xbox 360 angeboten werden, später könnten auch vorgeschnürte Bundles verkauft werden. Über einen Preis ist bisher nichts bekannt. Auch wollten die Redmonder – wie üblich – Gerüchte nicht kommentieren. Die Hardware für die 3D-Kamera sei jedoch, so das Wall Street Journal weiter, von der israelischen Firma 3DV Systems übernommen worden; das Unternehmen wurde erst jüngst von Microsoft aufgekauft. 3DV Systems gab sich bei der Kommentierung der Gerüchte weniger steif und teilte mit, dass man die Gerüchte zu dem Deal leider nicht kommentieren könne aber Informationen preisgeben werde, wenn es möglich ist.
    <<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
    **MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
    <<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>

  6. #6
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
    Registriert seit
    27.03.2009
    Ort
    Oerel, Germany
    Beiträge
    7.109
    Gamer IDs

    Gamertag: Kahler Hahn PSN ID: Kahler_Hahn

    Standard

    Zitat Zitat von Snaketwin Beitrag anzeigen
    Ich brauch keine wii, also brauch ich auch keine Bewegungssensitive Steuerung. Der Sixaxis Controler ist mir schon zuviel des Guten. Ich liebe das 360er Pad und ich werde es EWIG nutzen
    Da hat jemand genau das gesagt was ich dache
    - Kennst du real life?
    - Ne schick mir mal nen Link


  7. #7
    Inventar Avatar von mitchbrv
    Registriert seit
    24.03.2009
    Alter
    31
    Beiträge
    3.714
    Gamer IDs

    Gamertag: mitchbrv PSN ID: mitchbrv

    Standard

    Hmm, dieses Video macht mir jetzt ja doch ein wenig angst. Die Latenz Zeit scheint zumindest hier noch recht hoch zu sein.

    XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv

  8. #8
    Inventar Avatar von Dodge
    Registriert seit
    24.03.2009
    Ort
    Hamburg
    Alter
    32
    Beiträge
    4.384
    Gamer IDs

    Gamertag: Melechesh

    Standard

    Ich werds mir bestimmt holen und als einzigen Anwendungszweck das Navigieren durchs Dashboard haben. Aber holen werd ichs mir
    Geändert von Dodge (24.02.2010 um 17:57 Uhr)
    Einmal dachte ich, ich hätte unrecht. Aber ich hatte mich ausnahmsweise getäuscht.

  9. #9
    Inventar Avatar von mitchbrv
    Registriert seit
    24.03.2009
    Alter
    31
    Beiträge
    3.714
    Gamer IDs

    Gamertag: mitchbrv PSN ID: mitchbrv

    Standard

    Jo, genau aus dem Grund werde ich mir Natal auch 100%ig holen. Das meine ich nicht ironisch!
    XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv

  10. #10
    Inventar Avatar von Toshi
    Registriert seit
    28.03.2009
    Beiträge
    3.555
    Gamer IDs

    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

    Standard

    same here.
    Wenn MS die Verzögerung nicht in Griff bekommt, dann wirds wirklich nur rein für Casual Zeugs zu gebrauchen sein. Aber auch in dem Video steht ja geschrieben dass MS behauptet die Verzögerung noch auszumerzen. So ganz glaube ich nocht nicht daran dass eine beinahe 1:1 Übertragung ohne sichtbares delay machbar ist, aber das wird sich ja schon noch zeigen. Mal sehen was uns die GDC bringt (09.03.10 - 13.03.10, San Francisco).

  11. #11
    Inventar Avatar von Toshi
    Registriert seit
    28.03.2009
    Beiträge
    3.555
    Gamer IDs

    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

    Standard

    es gibt gerade eine neue News dazu:

    Zitat Zitat von xboxfront
    24.02.2010

    Project Natal - Milo und Kate erwartet eine dramatische Geschichte...

    Erinnert ihr euch noch an die letzte E3? Dort hat Microsoft unter anderem Project Natal zum ersten Mal vorgeführt. Zwei Charaktere haben dabei für viel Aufsehen gesorgt. Der virtuelle Milo und Kate standen plötzlich im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Peter Molyneux ist seitens Microsoft zwar zum Schweigen verurteilt worden, aber wer Mister Molyneux kennt, weiß dass er gerne mal das eine oder andere Detail anspricht.

    Dieses Mal dreht es sich um die Zukunft der zwei. So verriet der Kopf hinter der Fable-Reihe, dass beide noch eine sehr rosige Zukunft vor sich haben. Milo habe laut Molyneux mehr Potential und könne für Größeres eingesetzt werden, als man zunächst angenommen hat. Weitere Details verschwieg Peter dann doch lieber.
    Geändert von Toshi (26.02.2010 um 10:14 Uhr)

  12. #12
    Inventar Avatar von matsze
    Registriert seit
    04.04.2009
    Ort
    Frankfurdistan
    Alter
    38
    Beiträge
    1.331
    Blog-Einträge
    1
    Gamer IDs

    Gamertag: matsze PSN ID: JohnMcAlister

    Standard

    Werde es mir auf jedenfall holen, wenn das halbwegs so ähnlich wie bei Minority Report funktioniert. Ideal fände ich einen Relaunch wie bei der PS3 Slim, also mit neuer kleinerer Hardware.

    Zitat Zitat von Toshi Beitrag anzeigen
    Wenn MS die Verzögerung nicht in Griff bekommt, dann wirds wirklich nur rein für Casual Zeugs zu gebrauchen sein.
    Was anderes als Casual Zeug erwarte ich nicht. Erstens ist das ja per se nix schlechtes. Zweitens bringt es markttechnisch für MS wenig, Hardcore-Natal-Spiele zu entwickeln. Die Coregamer Zielgruppe hat MS schon im Sack, bzw. haben die ne PS3. Denen jetzt neue Hardware in Form von Natal zu verkaufen, kann es nicht bringen. Da lohnt der ganze Aufwand nicht, weil die Marge bei der Hardware wohl sehr gering sein wird.
    XBL Gamertag: matsze

  13. #13
    Inventar Avatar von genscher
    Registriert seit
    25.03.2009
    Alter
    31
    Beiträge
    2.403
    Gamer IDs

    Gamertag: stativzukunft

    Standard

    Ich werd Natal auch kaufen. Zum einen wegen der Menü-Navigation, zum anderen weil meine Freundin schon jetzt ab und zu Bemerkungen á la "Die Wii kann das, wir brauchen eine Wii" fallen lässt. Und das Ding kommt mir nicht ins Wohnzimmer. Daher spekulier ich drauf, dass schon irgendwelche trashigen Casual-Spiele für Natal kommen, mit denen man Madame vom Wii-Kaufen abhalten kann.
    Noob-Test: >>>>>Hier klicken<<<<<

  14. #14
    Inventar Avatar von Toshi
    Registriert seit
    28.03.2009
    Beiträge
    3.555
    Gamer IDs

    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

    Standard

    Zitat Zitat von matsze Beitrag anzeigen
    Was anderes als Casual Zeug erwarte ich nicht. Erstens ist das ja per se nix schlechtes. Zweitens bringt es markttechnisch für MS wenig, Hardcore-Natal-Spiele zu entwickeln. Die Coregamer Zielgruppe hat MS schon im Sack, bzw. haben die ne PS3. Denen jetzt neue Hardware in Form von Natal zu verkaufen, kann es nicht bringen. Da lohnt der ganze Aufwand nicht, weil die Marge bei der Hardware wohl sehr gering sein wird.
    Naja, ab dass man mit Natal eventuell ergänzend zum Controller Befehle erteilen kann, kann ich mir ansich schon auch in Core-Titel vorstellen. Eben nur als kleine Neben-Zusatzsache (nicht selten hat der Controller manchmal zu wenig Knöpfe, als die welche ein Spiel bräuchte). Dafür müsste es dann aber auch entsprechend schnell funktionieren, das meinte ich damit.
    Dass Hardcoretitel rein mit Natal gesteuert werden können, glaub ich auch nicht mehr so sehr, außer vll. Rennspiele (denn da gabs ja schon berichte dass es ganz ordenlich funktionieren soll).

  15. #15
    Inventar Avatar von matsze
    Registriert seit
    04.04.2009
    Ort
    Frankfurdistan
    Alter
    38
    Beiträge
    1.331
    Blog-Einträge
    1
    Gamer IDs

    Gamertag: matsze PSN ID: JohnMcAlister

    Standard

    Zitat Zitat von Toshi Beitrag anzeigen
    Naja, ab dass man mit Natal eventuell ergänzend zum Controller Befehle erteilen kann, kann ich mir ansich schon auch in Core-Titel vorstellen. Eben nur als kleine Neben-Zusatzsache (nicht selten hat der Controller manchmal zu wenig Knöpfe, als die welche ein Spiel bräuchte). Dafür müsste es dann aber auch entsprechend schnell funktionieren, das meinte ich damit.
    Dass Hardcoretitel rein mit Natal gesteuert werden können, glaub ich auch nicht mehr so sehr, außer vll. Rennspiele (denn da gabs ja schon berichte dass es ganz ordenlich funktionieren soll).
    Da bin ich gespannt. Natal kostet Ressourcen (50 mb Speicher und ein Thread). Keine Ahnung ob das auch benoetigt wird, wenn ein Spiel nur einen Teil der Funktionen nutzt, zb für Sprache. Könnte trotzdem ein Problem für die Top-coregames sein.
    Headtracking in Forza wäre cool, als immer her damit.
    XBL Gamertag: matsze

  16. #16
    Inventar Avatar von Falco
    Registriert seit
    15.04.2009
    Ort
    Friedhof
    Alter
    6
    Beiträge
    752
    Gamer IDs

    PSN ID: Der_Tote_Baron

    Standard

    Ich warte die nächste grosse messe ab wo natal ausführlich gezeigt wird um mir endgültig eine meinung zu bilden. Ist zwar schon irgendwie cool, aber dass alleine ist kein kaufgrund
    Computer werden von Menschen benutzt, die sich vor der Arbeit drücken.

+ Antworten

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein