Der "Duke" lässt grüssen
Heute ist auf cvg zu lesen, das Midway das Projekt This is Vegas wohl entgültig eingestellt haben soll. Schon erstaunlich, da die Entwicklung von dem Spiel wohl über 50 Millionen Dollar verschlungen haben soll.
quelle: cvg
Wenn die Entwickler dieser Spieleserien fair wären, würden sie pro Jahr ein kostenloses Update veröffentlichen.Genau das denke ich mir auch. gerade die Sportspiele haben keine von Grund auf neu designte Level, gewschweige denn ein neu entwickeltes Gameplay.
Das Editieren von Spielernamen auf den neuesten Stand und das jedes Jahr noch bessere Ballverhalten (ja klar) rechtfertigen doch keinen Preis von 60€!
Der Typ auf dem Bild sieht übrigens aus wie Cliff Bleszinski mit zwölf...
MFG DZ![]()
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand.
Denn jedermann ist überzeugt, dass er genug davon habe.
THQ hat mittlerweile ne offizielle Stellungnahme zum Gebrauchtmarkt veröffentlicht.
gefunden auf Xboxfront„Das Wichtigste für uns ist, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln. Solche, die sich die Spieler unbedingt kaufen wollen. Wenn der gesamte Erlös an den Machern dieser Spiele vorbeigeht, ist es schwierig, sie zu fördern und finanziell zu unterstützen. Das ist an sich eine einfache Rechnung.
Aber wir möchten in keiner Weise die Käufer gebrauchter Spiele bestrafen. Daher werden wir unter anderem Folgendes für sie tun: Für die Tatsache, dass ihnen für unseren Premium Online Access Kosten entstehen, schenken wir ihnen neue Download-Inhalte. Das heißt beispielsweise, dass wenn man unser kommendes WWE-Spiel gebraucht erwirbt, erhält man für ca. 10 Dollar nicht nur den besagten Zugang zu sämtlichen Online-Elementen des Spiels, sondern auch das erste DLC-Paket dazu.
Auf diese Wiese liefern wir den Gebrauchtspiel-Käufern Inhalte, die ihr Geld tatsächlich umso mehr wert sind. Wir versuchen stets, das Thema positiv zu gestalten. Jedoch müssen wir ebenso darauf achten, dass die neue Ware unsere Premiumware ist und die gebrauchte Ware eben gebrauchte bleibt. Wir müssen unsere Software entsprechend so gestalten, dass sie dies auch beweist.
Wir nehmen dies alles sehr ernst, denn wir möchten unbedingt Spiele kreieren, die z.T. 30 Millionen Dollar oder mehr kosten und schlichtweg großartig sind. Nur wenn wir damit kein Geld verdienen, werden wir auf Dauer keine Unterhaltung von höchster Qualität mehr produzieren können.
Gleichzeitig möchten wir aber wir auch unsere eigenen Kunden nicht bestrafen. Daher arbeiten wir mit Hochdruck daran, jedem Spieler Inhalte zu liefern, die es sich zu holen lohnt. Wir möchten dabei jedem gerecht werden, so dass wir es schließlich nur mit zufriedenen Konsumenten zu tun haben – unabhängig davon, ob sie ein neues Spiel oder dessen gebrauchte Version kaufen.“![]()
Selten solchen gequirlten Unsinn gelesen
Wenn die Spiele über ein Jahr hinweg das Gleiche kosten würden, wäre eine solche Denke in Ordnung.
Da Spiele üblicherweise innerhalb von 6 Monaten um die 30% im Preis nachlassen und dennoch damit Gewinn erzielt wird, ist das eine reine Abzocke.
Ein Modell das die Zeit mit einrechnet, zu der das Spiel gekauft wurde, wäre deutlich sinnvoller und gerechter. Es gibt ja Leute, die Spiele sofort zum Start für einen völlig überteuerten Preis haben MÜSSEN und damit einen sehr hohen Wiederverkaufswert erzielen, für den man es ein paar Monate später als neues Spiel bekommt - oder sogar noch günstiger. Die sollen ebenfalls bluten, obwohl sie einen vergleichsweise immer noch sehr hohen Preis zahlen?
Der Logik kann ich nicht folgen.
Wobei hier natürlich auch die Frage gestellt werden muß, ob z.B. THQ für jede verkaufte Einheit einen festen oder prozentualen Anteil bekommt....
VG Achim
Trophy-Ranking
Wenn Don Montana Jones mit Harry Megamind auf dem 3fach unbekannten Fußballplatz in L.A. einen trivialen Quizz löst, erneut einen Drachen erlegt und dann im Regen auf den Rasen shift und dabei von der Karibik träumt, fühlen sich beide ganz oben im wolkigen Doppel-Putter Paradies
Dito.Selten solchen gequirlten Unsinn gelesen![]()
Bei solchen Firmen sitzen in den hochrangigen Positionen Menschen, die schon im Studium gelernt haben, wie man Gewinnmaximierung um jeden Preis betreibt.
Und jetzt soll halt endlich mal der störende Gebrauchtmarkt dran glauben, der schon seit jeher ein Dorn im Ar*** solcher Firmen ist.
Für wie naiv hält THQ die Spieler eigentlich?Wir nehmen dies alles sehr ernst, denn wir möchten unbedingt Spiele kreieren, die z.T. 30 Millionen Dollar oder mehr kosten und schlichtweg großartig sind. Nur wenn wir damit kein Geld verdienen, werden wir auf Dauer keine Unterhaltung von höchster Qualität mehr produzieren können.
MFG DZ![]()
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand.
Denn jedermann ist überzeugt, dass er genug davon habe.
Immerhin wurde der Gebrauchtkäufer hier nicht wieder als Betrüger dargestellt. Insofern schon mal ein Fortschritt.
Aber nichts desto trotz bleibe ich dabei, dass ich den Unternehmen die gegenwärtige Entwicklung nicht wirklich verdenken kann. Ganz ehrlich, wenn ich Publisher wäre, dann würde ich's genauso machen. Zumindest was das grundlegende Konzept der gewinnbringenden Vermarktung des Gebrauchtmarktes anbelangt. Inwiefern man das dann genau gestaltet ist natürlich wieder eine andere Frage.
Aber warum sollte ein Unternehmen sich Geld durch die Lappen gehen lassen, wenn andere Unternehmen auf diese Art und Weise längst Umsätze einfahren? Solange es sich nicht im Käuferverhalten niederschlägt (was ich auch nicht glaube, da die Leute zwar meckern, letzten Endes aber mangels Alternative doch zahlen werden), wäre es auch aus wirtschaftlicher Sicht vollkommen unsinnig.
Aus diesem Grunde wird spätestens ab der nächsten Gen das online Spielen auch bei Sony nur gegen Gebühr erfolgen. Das ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Ansonsten wäre Sony selten dämlich.
Überflüssig sind allerdings die ganzen Erklärungsversuche der Firmen. Mal schauen wann sich der erste hinstellt und offen zugibt, dass es hier lediglich ums Generieren zusätzlicher Einnahmen geht.
XBL Gamertag : DaLawmakerPSN-ID : DaLawmaker
Arroganz ist das Selbstbewusstsein des Minderwertigkeitskomplexes- Jean Rostand -
Um den Gewinn zu erhöhen, kann man an der Einnahmeseite oder der Ausgabeseite schrauben. Das ist trivial. Der Link von micht passt deshalb hier auch wunderbar rein. Wieso soll der Kunde für schrottiges Projektmanagement zahlen? Und sein Kunden zu verarschen hat auch noch nie funktioniert (oder maxmimal einmal).
Mal davon abgesehen, dass ich stark bezweifle, dass die Nummer wirklich mehr Kohle in die Kassen spült.
XBL Gamertag: matsze
XBox Live Gold wird erst mal ausserhalb der EU teurer!
http://derstandard.at/1282978563900/...ld-wird-teurer
Don't bring me on the palm. With me is not good cherry eating.
Entwicklung von Resident Evil 6 offiziell bestätigt
Capcoms Keiji Inafune hat in einem Interview die Entwicklung von Resident Evil bestätigt. In ein paar Wochen soll es mehr Infos dazu geben, denkbar wäre evtl die Tokyo Gameshow.
quelle: gameradio
Batman: Arkham City kein reiner Soloplayer mehr
Entwickler Rocksteady gab im britschen PSM3 Magazin bekannt, das Batman: Arkham City einen Multiplayer bekommen soll. Wie und in welcher Form dies passieren soll, wurde noch nicht erzählt. Scheint aber wohl ein Fluch dieser Konsolengeneration zu sein, das jedes gute Spiel in der Fortsetzung ein MP Teil bekommt.
quelle: gameradio
XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv
Auf gamersyde gibt es auch schon die ersten Screenshots von Batman Arkham City http://gamersyde.com/news_batman_ark...-9889_en.html:
XBL Gamertag: matsze
Ich habe gerade mal wieder bei XBoxfront vorbei geschaut und dort einen Artikel gefunden, welcher besagt, dass die Demo zu EA Sports MMA am 28. September sowohl für PSN als auch auch XBL erhältlich sein wird.
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Jaja, diese Entwickler die immer die "armen" Konsolenhersteller ausnutzen um durch diese groß zu werden!Zitat von gamefront
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XBL Gamertag: Toshi C
PSN ID: Toshichief
NINJA GAIDEN 3 !!!!!!!!!!!!!
http://www.videogamer.com/news/ninja..._revealed.html
und nen neues DMC wurde auch angekündigt mit nem Emo Dante![]()
TV: Sony KDL-55HX925 (Philips 80044200 Ambilight)
Audio: Onkyo SC 570 & Onkyo Slim Speaker, Logitech Z-5500 THX
Receiver: Topfield 7700 HSCI, Toshiba HD XE1, Popcorn Hour C-200
Konsolen: PS3 Slim 120GB, XBOX360 Slim 250GB, Nintendo Wii
PS3 & XBOX360 ID: S3ph1r0th66
XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv
Was ist nur bei den Designern los, dass sie ihren Charakteren die Ecken und Kanten nehmen und daraus generische Metrosexuelle machen? Erst Infamous, jetzt Dante. Wobei mir das Chardesign bei DMC noch nie gefallen hat, es war aber sofort wiederzuerkennen. Jetzt nicht mehr.
Bei Ninja Gaiden würde ich meine Hoffnungen auch nicht allzuhoch ansetzen. Die meisten des NG Black und NG2 Teams haben Tecmo verlassen.
XBL Gamertag: matsze
So ein Shit! Habe den Trailer die Tage schon bei Gamezone "genossen". Was haben Ninja Theory, die ja eigentlich mit Heavenly Sword schon ´nen Volltreffer hatten, bloß mit Dante gemacht?? Das ist für jeden DMC-Fan ein Tritt in die Weichteile.![]()
None of you seem to understand. I'm not locked in here with you. You're locked in here with me!!
Rorschach
Nimmt langsam Konturen an wird von Video zu Video schöner
einfach Traumhaft!
http://www.play3.de/2010/09/16/ni-no...kommenden-rpg/
zumal auch Ghibli mitwirkt...also kann die Story nur Episch werden!![]()
TV: Sony KDL-55HX925 (Philips 80044200 Ambilight)
Audio: Onkyo SC 570 & Onkyo Slim Speaker, Logitech Z-5500 THX
Receiver: Topfield 7700 HSCI, Toshiba HD XE1, Popcorn Hour C-200
Konsolen: PS3 Slim 120GB, XBOX360 Slim 250GB, Nintendo Wii
PS3 & XBOX360 ID: S3ph1r0th66