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Thema: Das 'Mass Effect' Universum

  1. #1261
    Inventar Avatar von Sephi66
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    Gamertag: S3ph1r0th66 PSN ID: S3ph1r0th66

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    Zusammengeschnippselt aus den Gametrailers Videos der letzten Tage

    finds sehr geil und die Musik passt auch. Lasst es bitte mindestens so gut werden wie Teil 2....falls noch besser...dann wirds in dieser Gen kein besseres Spiel mehr geben !!

    Al haill MEEEEEE
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  2. #1262
    Inventar (Mod) Avatar von JahetCor
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    Hier mal eine Übersicht der verschiedenen Spielmodi:

    Action: Wer in Mass Effect schon immer die Actionsequenzen lieber hatte und schoss, statt Dialoge zu führen, der sollte diesen Modus wählen. Der Fokus des Spiels wird dann auf Schusswechseln und Missionen gesetzt, die Story nebenbei in Zwischensequenzen erzählt. Man hat dadurch wenig Einfluss darauf, denn die meisten Dialoge, bei denen man sonst selbst die Antworten aussucht, werden vom Spiel automatisch geführt.

    Rollenspiel: Der Rollenspiel-Modus ist eine Art Zwischending zwischen Shooter und Point-and-Click-Story. Man bekommt Kämpfe und Story gleichzeitig geboten, das ist gut ausbalanciert und man verpasst nichts. Bei unserem Preview spielen wir so.

    Story: Oldschool RPG-Fans waren Actionsequenzen und Schießereien schon seit langem ein Dorn im Auge des Mass Effect-Universums, nun sind sie ihn (fast) los. Die Kämpfe sind dabei nur Nebensache, Missionen „easy going“. Die Ballereien werden nicht sehr anspruchsvoll ausfallen, dafür haben geschichtsbewusste Spieler noch mehr Einfluss auf den Verlauf der Geschichte und die Möglichkeit, NPCs in Gesprächen sehr viel besser kennenzulernen.


    Quelle: Gamezone-Preview


    Gefällt mir! So kommt wirklich jeder auf seine Kosten. Besonders auf den Story-Mode bin ich gespannt.

    Mir fällt übrigens gerade ein, dass ich lansgam mal mit dem erneuten Durchzocken von Teil 2 anfangen sollte, was ich nämlich noch unbedingt vor Teil 3 erledigen wollte. Brauche dringend noch ein "perfektes" Savegame.
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    Rorschach

  3. #1263

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    Die Auswahl gefällt mir auch sehr. Bisschen schade finde ich, dass man bei Action die Dialogauswahlen verliert. Werde wohl auf Rollenspiel zocken.

    Da fällt mir ein, ich sollte endlich mal ME2 zuende spielen ... *duckundweg*
    Gamertag/PSN-ID: psychosurgery

  4. #1264
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
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    Hab gerade auf areagames die Achievementliste gelesen.

    • Driven (5) - Return to active duty.
    • Bringer of War (10) - Chase down an assassin.
    • Mobilizer (15) - Bring a veteran officer aboard.
    • World Shaker (15) - Destroy an Atlas dropped from orbit.
    • Pathfinder (15) - Explore a lost city.
    • Tunnel Rat (15) - Survive the swarm.
    • Party Crasher (15) - Sabotage a dreadnought.
    • Hard Target (15) - Call down an orbital strike.
    • Saboteur (15) - Disable a group of fighter squadrons.
    • Arbiter (25) - Win a political stand-off.
    • Last Witness (25) - Extract ancient technology.
    • Executioner (25) - Defeat an old adversary.
    • Well Connected (15) - Send a warning across the galaxy.
    • Fact Finder (15) - Discover an enemy's monstrous origin.
    • Liberator (15) - Stop a Cerberus kidnapping.
    • Problem Solver (15) - Evacuate a scientific facility.
    • Patriot (25) - Make the final assault.
    • Legend (50) - Mission accomplished.
    • Shopaholic (10) - Visit a store in the single-player campaign.
    • Master and Commander (50) - Deliver most of the Galaxy at War assets to the final conflict.
    • Lost and Found (25) - Dispatch 10 probes to retrieve people or resources in Reaper territory.
    • Long Service Medal (50) - Complete Mass Effect 3 twice, or once with a Mass Effect 2 import.
    • Insanity (75) - Finish the game on Insanity without changing difficulty after leaving Earth.
    • A Personal Touch (10) - Modify a weapon.
    • Paramour (25) - Establish or rekindle a romantic relationship.
    • Combined Arms (25) - Perform any combination of 50 biotic combos or tech bursts.
    • Focused (25) - Evolve any of your powers to rank 6.
    • Recruit (10) - Kill 250 enemies.
    • Soldier (15) - Kill 1,000 enemies.
    • Veteran (25) - Kill 5,000 enemies.
    • Bruiser (10) - Kill 100 enemies with melee attacks.
    • Untouchable (10) - Escape a Reaper in the galaxy map.
    • Defender (25) - Attain the highest level of readiness in each theatre of war.
    • Overload Specialist (15) - Overload the shields of 100 enemies.
    • Sky High (15) - Lift 100 enemies off the ground with powers.
    • Pyromaniac (15) - Set 100 enemies on fire with powers.
    • Eye of the Hurricane (10) - Kill a brute while it's charging you.
    • Mail Slot (10) - Kill 10 guardians with headshots from the front while their shields are raised.
    • Hijacker (10) - Hijack an Atlas mech.
    • Giant Killer (10) - Defeat a harvester.
    • Enlisted (5) - Start a character in multiplayer or customize a character in single-player.
    • Tour of Duty (20) - Finish all multiplayer maps or all N7 missions in single-player.
    • Always Prepared (10) - Obtain two non-customizable suits of armour.
    • Tourist 5 Complete one multiplayer match or two N7 missions.
    • Explorer (15) - Complete three multiplayer matches or five N7 missions.
    • Gunsmith (25) - Upgrade any weapon to level 10.
    • Almost There (15) - Reach level 15 in multiplayer or level 50 in single-player.
    • Peak Condition (25) - Reach level 20 in multiplayer or level 60 in single-player.
    • Battle Scarred (25) - Promote a multiplayer character to the Galaxy at War or import an ME3 character.
    • Unwavering (50) - Finish all multiplayer maps on Gold or all single-player missions on Insanity.
    Sehr gut find ich schonmal, dass sie alle im SP machbar sind.

    Zu den Modi:
    Ich denke mal ich werd zuerst beim RPG-Modus bleiben, da er sich nach dem klassischen ME-Gameplay anhört und ich mir da am sichersten sein kann, dass das Balancing da am besten funktioniert.
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  5. #1265
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Irgendwie finde ich die Gamezone Erklärung zu den Spielmodis etwas irreführend... Das liest sich fast so, als ob ich nur im Storymodus die vollen Dialoge präsentiert bekomme.
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  6. #1266
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    Man kann wohl nur im Story-Modus wirklich alle Dialoge beeinflussen bzw. bekommt zusätzliche Antwort-Möglichkeiten. Dafür wird im Story-Mode halt weniger gekämpft.

    So verstehe ich das zumindest.
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    Rorschach

  7. #1267
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    Ich glaube, gamezone hat es einfach nur beschissen geschrieben! Hab hier nochmal etwas rumgestöbert und eine weitaus bessere Erklärung gefunden:

    Action Mode: For those who want to emphasize action and combat and minimize story management. Action mode will set automatic replies in conversation and a normal difficulty

    Story Mode: For those who want to emphasize story immersion and minimize combat pressure. Story mode will set manually-selectable replies in conversation and a minimal combat difficulty

    RPG Mode: For those who want to explore both realms of story and combat. RPG mode will set manually-selectable replies in conversation and a normal combat difficulty
    XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv

  8. #1268
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    Dann frage ich mich allerdings, worin der Unterschied besteht, ob ich nun den Story- oder den RPG-Mode auf Insane spiele?? Dürfte ja dann identisch sein.
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  9. #1269
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    ich denke mal im Storymodus werden die Fights nicht nur simpler, sondern wohl auch deutlich geringer im Umfang sein und der Unterschied sollte sich dann wohl auch auf Insane nicht ändern.
    Vielleicht wird dann auf Insane auch mehr ins Gewicht fallen ob man nun good guy spielt oder nicht...
    wir werden sehen
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  10. #1270
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    Sollte man The Arrival eigentlich unbedingt gezockt haben im Vorfeld zum 3.Teil?

    Für einen kompletten Durchgang reicht meine Zeit momentan ohnehin nicht aus. Dann würde ich eventuell nur den DLC vorweg spielen.
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    Rorschach

  11. #1271
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    Sicher nicht so gut wie Shadow Brocker oder Kasumi, aber lohnen tut es sich mMn definitiv.
    Ich glaub allerdings nicht, dass man da nun wer weiss was an Storyelementen vermisst wenn man Arrival nicht gespielt hat.

    Naja wenn ich ehrlich bin ists der schwächste DLC... aber es ist halt immer noch ME2
    Geändert von Kahler Hahn (07.02.2012 um 11:47 Uhr)
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  12. #1272
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    Kann mich garnicht mehr genau an den letzten DLC erinnern


    ...war das der....

    wo man mit Shepard in so ein Labor kommt und einem ein riesen Artefakt gezeigt wird, was sich dann als Hinterhalt herrausgestellt hat und man das Artefakt unabsichtlich aktiviert hat ??
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  13. #1273
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
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    Genau der, Sephi
    Abgesehen vom Ende, welches ME3 schon ganz kräftig anteased, hat Arrival auch sehr wenig bis nichts besonderes.
    Geändert von Kahler Hahn (07.02.2012 um 20:50 Uhr)
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  14. #1274
    Inventar Avatar von Anykey
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    Wie ist die Demo zu ME3? Sah denn letzten Trailer, und fand die Action recht ansprechend.
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  15. #1275
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    Zu dem Spiel brauch man keine Demo. Wozu auch... es wird DAS Spiel der SPIELE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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  16. #1276
    Inventar Avatar von Anykey
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    Ja schön, und wie ist die Demo ?
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  17. #1277
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    Zitat Zitat von Anykey Beitrag anzeigen
    Ja schön, und wie ist die Demo ?
    Komplett irrelevant!
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  18. #1278

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    Mich hat die Demo darin bestärkt, dass ich es nicht eilig habe, ME3 zu spielen. Grafisch und gameplaytechnisch (bezogen auf die Shootereinlagen) kaum Verbesserungen, Zwischensequenzen und Story natürlich cool, aber irgendwie hat's für mich noch nicht gezündet. Aber ich bin ja eh kein ME-Fan, hab's zwar gern gespielt, aber hat mich nie völlig begeistert.
    Gamertag/PSN-ID: psychosurgery

  19. #1279
    Inventar Avatar von Anykey
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    Sieht zwar Toll aus! Wenn auch Teils PC Steril, da einfachgehalten. Aber auf mich wirken
    die Charaktere und das Setting, nicht wie ein 1A Porno. Zudem fand ich die Schusswechsel,
    jetzt auch nicht viel besser oder intresanter. Wie die in der Binary Domain Demo?

    Aber werde es bestimmt spielen, mein Vater ist etwas geblendet von dem Titel……….
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  20. #1280
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    Zitat Zitat von JahetCor Beitrag anzeigen
    Sollte man The Arrival eigentlich unbedingt gezockt haben im Vorfeld zum 3.Teil?
    Unbedingt nicht, aber es fühlt sich eher wie ein Prolog für ME3 an als ein Epilog von ME2. Mir hats ganz gut gefallen, wenn es auch nicht so episch wie der Shadowbroker DLC war.

    Wovon ich allerdings ganz klar abraten muss, ist Mass Effect: Deception (das vierte Buch). Das ist so ziemlich die lustloseste und uninspirierteste Story, die ich seit langem gelesen habe. Passt überhaupt nicht ins ME-Universum rein, die Handlungen und Motivationen der Charaktere machen überhaupt keinen Sinn und es ist einfach absolut banal und stümperhaft geschrieben. Lasst da bloss die Finger davon, wie von allen anderen Büchern des Autors auch. Ich hätts wissen müssen, Halo: The Flood war auch schon unterirdisch.
    XBL Gamertag: matsze

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