First View
Schon kommenden Sommer wird Eidos Interactive das nächste Batman-Abenteuer veröffentlichen. Dabei verschlägt es unseren Helden an den vielleicht düstersten Ort von ganz Gotham City, nämlich direkt in die Irrenanstalt für Schwerverbrecher Arkham Asylum. Wir hatten die Chance uns den Titel schon mal anzusehen, und auch wenn wir erst einen kleinen Ausschnitt aus dem Spiel live bewundern durften, hinterließ der Titel schon einen hervorragenden Eindruck. Denn nicht nur die Optik scheint herrlich gelungen und versprüht einen unglaublich gut zum Stil von Batman passenden „vergammelten Industrielook“, auch das Gameplay weiß zu begeistern, bietet uns das Spiel doch eine Mischung aus harten Kämpfen und Schleicheinlagen. Dabei entwickelt unser Held sogar forensische Fähigkeiten um die Machenschaften von Joker aufzudecken.
Das Spiel beginnt mit einem der inzwischen recht beliebt gewordenen interaktiven Intros. Statt die ersten Minuten abwarten zu müssen bis das Intro beendet ist, können wir bereits etwas umherschauen und bisschen Interagieren, während sich die Geschichte zu entfalten beginnt. Dabei erleben wir wie Batman seinen schlimmsten Widersacher Joker in Arkham Asylum einliefert. Dabei macht sich das Clowngesicht erwartungsgemäß permanent über die Wachleute und natürlich auch Batman selbst lustig, verhöhnt sie und treibt seine Scherzchen, obwohl er festgebunden auf einer Art Sackkarre ins Heim gerollt wird.
Dabei aber scheint unser dunkle Ritter schon zu ahnen, dass etwas nicht stimmt. Weshalb wehrt sich Joker nicht, warum ist er so gut gelaunt? Es sollte nicht lange dauern bis Batman merkt was abgeht. Joker kann sich befreien und bringt das Asylum unter seine Kontrolle, und Batman sitzt mittendrin. Dies ist die Stelle an der wir ins Spiel kommen und ab sofort die Geschicke der Fledermaus lenken. Unsere Aufgabe besteht darin den Joker und seine Schergen zu bezwingen und das Arkham Asylum wieder zu verlassen. Dabei setzt sich das Gameplay aus schnellen Kämpfen mit einem und mehreren Gegnern zusammen, sowie dem sogenannten Investigation-Mode bei dem wir aus der Verborgenheit heraus agieren. Dabei stehen uns die modernsten Hilfsmittel zur Verfügung, wie ein Röntgenblick, ein Fingerabdruck-Scanner, dem „Amido-Black“-Spray oder einem Pheromondetektor. Neben den Gadgets greift Batman auf seine ureigensten Fähigkeiten zurück, wie seine Fähigkeit Gegner Angst einflössen zu können oder den Zeitlupenmodus, um die Gegner zur Strecke zu bringen.
Die Geschichte zum Spiel stammt aus der Feder des berühmten Batman-Autors und fünfmaligen Emmy-Gewinners Paul Dini, der schon an der Story zu
Batman: The Animated Series sowie
Lost mitgewirkt hat.
Das Kampfsystem soll sich durch seine Ein-Button-Schläge recht zugänglich geben, wobei man aber mit dem Stick bzw. dem Steuerkreuz die Schläge modifizieren kann. Mit von der Partie sind recht wirksame Conter-Attacken sowie besonders spektakulär inszenierte Finishing Moves in Zeitlupe. Recht interessant in diesem Zusammenhang, dass Batman in dem Spiel nicht tötet, er schlägt seine Gegner nur bewusstlos, schließlich ist er ein guter Held. Das hält ihn aber nicht davon ab sich der Batarangs, der Batklaue, dem explosiven Gel-Aerosol oder dem Sonar-Resonator zu bedienen. Vielleicht das hilfreichste Hilfsmittel aber ist der Seilwerfer, mit dem sich Batman an jede nur erdenklichen Stelle hochziehen kann. Und wie es sich für eine Fledermaus gehört, ist er auch in der Lage über Kopf hängend und lautlos die Schergen des Joker auszuschalten.
Unterstützt wird er dabei von der Tochter des Comissioner Gorden „Oracle“. Sie gibt ihm Hinweise und Tipps per Funk, und steht ihm zur Verfügung wenn er bei den komplizierteren Rätseln mal nicht weiter weiß. Einfach Oracle fragen, sie hat immer einen hilfreichen Tipp parat. Während des Spiels gewinnt Batman zudem an Fähigkeiten hinzu. Bedingung ist das sammeln von Erfahrungspunkten, mit denen man die Fähigkeiten weiterentwickelt. Im Spiel symbolisiert wird das durch einen Schwarm Fledermäuse, was schon ganz besonders stylisch aussieht.
Bleibt noch zu sagen, dass man für „Batman: Arkham Asylum“ hochkarätige Synchronsprecher gewinnen konnte und der Titel komplett Deutsch synchronisiert werden wird. Was es hingegen nicht geben wird, ist der Einsatz von Fahrzeugen, wie das Batmobil, denn das komplette Game spielt sich auf der berüchtigten Insel ab, die erstmals in einem Videospiel komplett präsentiert werden wird.
Batman: Arkham Asylum befindet sich augenblicklich für Xbox 360, PS3 und Games for Windows bei den Rocksteady Studios in der Entwicklung und soll voraussichtlich kommenden Sommer veröffentlicht werden.