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Thema: Risen

  1. #61
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

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    Zitat Zitat von JahetCor Beitrag anzeigen
    Auffa 360 halt nicht. Da soll´s Ruckeln wie sau und obendrein auch noch ziemlich matschig aussehen. Eine Zauberkiste ist das französische Entwicklerstudio also bei weitem nicht.
    Bei Risen haben sie es jetzt wohl umgekehrt gemacht. Einfach mal schnell alle Texturen auf 5% runter gestellt, damit es nicht ruckelt!
    Mit den vielen extrem schwachen Texturen kann ich mich aber auch noch anfreunden, mich stört bloß dass soviel Gebüsch/Gras usw. entfernt wurde, dadurch wirkt die Spielwelt dann doch sehr viel trister/kahler und nicht mehr so wie das original wahrscheinlich ist.

  2. #62
    Inventar (Mod) Avatar von JahetCor
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    Was ist denn jetzt eigentlich mit dem Texturen-Patch, welcher ursprünglich mitte Oktober für die 360 erscheinen sollte? Und warum zockt Toshi das Spiel nicht mehr? Ist es etwa doch nicht so fesselnd?

    Ich will das Spiel mal so langsam endlich zocken, allerdings ungern ohne Patch.
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  3. #63
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

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    Zitat Zitat von JahetCor Beitrag anzeigen
    Was ist denn jetzt eigentlich mit dem Texturen-Patch, welcher ursprünglich mitte Oktober für die 360 erscheinen sollte?

    Ich will das Spiel mal so langsam endlich zocken, allerdings ungern ohne Patch.
    Nein, noch ist kein Patch erschienen, es sollt allerdings bald so weit sein. Der Patch soll wohl v. a. einige Tetxuren aufwerten:
    Zitat Zitat von WorldOfRisen.com
    02.11.2009 17:21

    Xbox-Patch von Risen unterwegs


    Community Manager Marcos Duarte aka Pixel informierte vor wenigen Minuten die Fans in unserem Forum, dass der Patch für die Xbox-Version von Risen mittlerweile auf dem Weg ins Xbox Live Network sei. Bis der Patch veröffentlicht wird, sollte es also nicht mehr allzulange dauern.


    Zitat Zitat von JahetCor Beitrag anzeigen
    Und warum zockt Toshi das Spiel nicht mehr? Ist es etwa doch nicht so fesselnd?
    Das ich es schon ne ganze weile nicht mehr gespielt habe hat nichts mit der Qualität des Spiels zu tun, ich hatte einfach in der letzten Zeit besseres zu tun und irgendwie kb auf Videospiele im allgemein. Außerdem habe ich Uncharted 2 noch schnell dazwischen eingeschoben, weil das ja deutlich kürzer ist, allerdings habe ich selbst das jetzt ne ganze Weile nicht mehr weiter gespielt obwohl es schon auchrichtig bockte. Hat also nichts mit den Spielen zu tun.

  4. #64
    Inventar (Mod) Avatar von JahetCor
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    Die News liest sich irgendwie ganz lustig. "Der Patch ist bereits auf dem Weg ins XBL-Netzwerk!" (Stand 02.11.09) Und warum ist er bis heute (04.11.09) noch nicht angekommen? Steckt er im Stau? Hat er sich verfahren?
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  5. #65
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

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    Zitat Zitat von JahetCor Beitrag anzeigen
    Die News liest sich irgendwie ganz lustig. "Der Patch ist bereits auf dem Weg ins XBL-Netzwerk!" (Stand 02.11.09) Und warum ist er bis heute (04.11.09) noch nicht angekommen? Steckt er im Stau? Hat er sich verfahren?
    Muss vll. noch durch die Qualitätskontrolle, damit es nicht noch alles verschlimmbessert!

  6. #66
    Inventar Avatar von matsze
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    Gamertag: matsze PSN ID: JohnMcAlister

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    *rauskram*
    hat der Patch jetzt was gebracht?
    XBL Gamertag: matsze

  7. #67
    Inventar (Mod) Avatar von JahetCor
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    Lt. dem offiziellen Risen-Forum so gut wie nix. Frei nach dem Motto: "Einbildung ist auch ´ne Bildung."
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  8. #68
    Inventar (Mod) Avatar von JahetCor
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    Gamertag: tallstone PSN ID: tallstone

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    Ich werd´s im Anschluss an Divinity 2 dann doch mal spielen. D2 hat mir einfach nochmal gezeigt, dass mir Grafik bei einem RPG überhaupt nicht wichtig ist. Außerdem soll Risen ja ziemlich stabil laufen. Die Youtube-Videos sehen jedenfalls gar nicht mal sooo kagge aus.
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  9. #69
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Was ist jetzt eigentlich aus dem grossen Grafikpatch geworden? Hab da seid dem Release nicht mehr viel von gehört.
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  10. #70
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    Der Patch soll wohl nur marginale Veränderungen gebracht haben. Immerhin ist das Spiel jetzt heller und man muss nicht tagsüber mit Fackeln durch die Gegend laufen, um etwas sehen zu können.

    Der Gesamteindruck bleibt jedenfalls äußerst trist.
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  11. #71
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    Hab das Spiel jetzt fast 3 Tage am Stück gespielt, weil ich schlicht und ergreifend SÜCHTIG bin.

    Denn trotz der dreisten Gammelgrafik, da gibt es auch nix zu beschönigen, und starken Framerate-Einbrüchen in größeren Städten, zählt Risen für mich zu den besten Fantasy-West-RPG´s, die ich bisher gezockt habe. Es steht einem Gothic 1+2 in nichts nach und übertrifft die Spiele (imo) sogar in vielen Bereichen. Neben Oblivion und Fallout 3 gibt´s momentan nix Besseres.

    Gothic-Fans MÜSSEN Risen einfach mal erlebt haben und dürfen sich nicht von der miserablen Technik abschrecken lassen, denn spielbar ist es auf jeden Fall.

    Btw: Seit dem Patch kann man die Helligkeit einstellen. Man sollte den Regler auf min. +25% setzen, sonst ist´s stockduster.
    Geändert von JahetCor (17.08.2010 um 13:40 Uhr)
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  12. #72
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    hmmm... klingt sehr nett

    vertickst du es wenn du durch bist?
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  13. #73
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    Vermittelt die Demo, falls es eine gibt, einen guten Ersteindruck von Risen?
    "...er trägt Ellenbogenflicken... nicht gerade Rock 'n Roll..."

    "if you can't make it good make it 3d"

  14. #74
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    @Andre: Ja, kannst'e gerne haben. Melde dich einfach via XBL oder PN.

    @Jimmy: Kein Plan, habe die Demo (falls es denn eine geben sollte) nie gespielt.
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  15. #75
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
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    Es gab zumindest auf XBL keine Demo - oder ich hab sie übersehen
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  16. #76
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
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    Habs mir mal aus der Videothek zum antesten mitgenommen.
    Mit der Grafik gewinnt das Spiel echt keinen Blumentopf und auch das Kampfsystem is etwas fragwürdig, aber Spass machts komischerweise trotzdem...
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