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Thema: Split / Second

  1. #81
    Inventar Avatar von heikohvr
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    Email hab ich bisher nicht bekommen aber in der Kontoübersicht auf Amazon wurde
    der Preis schon angepasst!
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  2. #82
    Inventar Avatar von Anykey
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    Exklusive Split/Second Demo erschienen [Update]


    Bitte einmal die Abrissbirne schwingen!


    Gameinfo: Split/Second
    Publisher: Disney Interactive Developer: Black Rock Studios - Mehr Infos...

    Wie Split/Second-Projektleiter Nick Baynes im Podcast von Major Nelson verraten hat, wird diese Woche eine Demo des Spiels exklusiv auf dem Marktplatz von Xbox Live erscheinen.

    Darin enthalten ist die bereits bekannte Flughafenstrecke des Spiels. Ein genauer Tag der Veröffentlichung der Demo wurde allerdings nicht genannt.

    Split/Second erscheint am 21. Mai für PlayStation 3, Xbox 360 und PC.

    Update: Die Demo ist nun erschienen und kann auf XBOX Live heruntergeladen werden.
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  3. #83
    Inventar Avatar von SaschaMav
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    Zitat Zitat von Anykey Beitrag anzeigen
    Split/Second erscheint am 21. Mai für PlayStation 3, Xbox 360 und PC.
    Für die PS3 kommt es vermutlich am 22. Mai raus .

  4. #84
    Inventar Avatar von mroemer
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    Mein Termin ist nach wie vor der 18.05.!

    PS: Schade, Demo nur auf der X-Box 360
    Ride on, Bon!
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  5. #85
    Inventar Avatar von heikohvr
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    Was kann der Grund dafür sein?

    Entweder ist eine Demo für die PS3 zu kostenintensiv da Traffic bezahlt werden muß.
    Würde einen kostenpflichtigen PSN Bereich unterstützen.

    Oder MS hat wieder ein paar Dollar locker gemacht!

    Dann berichtet mal schön von der Demo!
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  6. #86
    Inventar Avatar von heikohvr
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    Zitat Zitat von mroemer Beitrag anzeigen
    Mein Termin ist nach wie vor der 18.05.!

    PS: Schade, Demo nur auf der X-Box 360
    Mein Amazon Termin ist der 20. Mai!
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  7. #87
    Inventar Avatar von SaschaMav
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    Zitat Zitat von mroemer Beitrag anzeigen
    Mein Termin ist nach wie vor der 18.05.!

    PS: Schade, Demo nur auf der X-Box 360
    Ich meinte auch die Demo.


    Zitat Zitat von heikohvr Beitrag anzeigen
    Mein Amazon Termin ist der 20. Mai!
    Bei mir steht übrigens auch der 20. Mai für die Originalversion.

  8. #88
    Inventar Avatar von mroemer
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    Ja schön kommt die Demo dann mal auf der PS3 sind wir schon kurz vor der Platin.

    PS: Gibts auch eine "Nicht Originale Version"?
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  9. #89
    Inventar Avatar von SaschaMav
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    Zitat Zitat von mroemer Beitrag anzeigen
    PS: Gibts auch eine "Nicht Originale Version"?
    Ich glaube nicht, wollte damit aber zum Ausdruck bringen, dass ich nicht die Demo meine.

  10. #90
    Inventar Avatar von heikohvr
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    Wir bekommen die Demo am 5.Mai!

    http://www.onpsx.net/news.php?id=29322
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  11. #91
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    Schön so!
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  12. #92
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Hmm, hab eben mal die Demo gezockt und bin doch ein wenig enttäuscht. Wenn das ein konkurrenz Spiel von Burnout werden soll, hat Burnout nix zu befürchten. Es kommt überhaupt kein Geschwindigkeitsgefühl rüber und die über alles geliebten Takedowns gibt es auch nicht, geschweige den ein extra Boost.
    Keine ahnung, in wie weit ihr alle von dem Gameplay bescheid wisst, aber ich versuche es mal zu erklären... Man muss Driften, Windschatten usw fahren, damit man sein Powerplay-Balken füllt. Sobald der Balken zu 1/3 gefüllt ist, kann man an bestimmten Situationen (es erscheint ein Symbol über das gegnerische Auto) sein Powerplay aktivieren und der Gegner wird in irgendeiner Form "getakedowned", das kann zB durch explodierende Fahrzeuge die am Strassenrad stehen passieren. Wenn man den Balken komplett gefüllt hat, kann man ein Powerplay Level 2 aktivieren, dann stürzt zB ein Turm um.
    Irgendwie fand ich Blur doch tatsächlich besser, womit ich beim besten willen nicht gerechnet habe...
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  13. #93
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    Criterion kann sich entspannt zurücklehnen - zumindest wenn man beide Demos ansieht, so wie gestern Abend geschehen. Split wirkt etwas wie ein altes Outrun oder Testdrive und es kommt wirklich kein Geschwindigkeitsgefühlt auf. Dafür sollte man in die Stoßstangenperspektive wechseln. Die Idee mit den Powerups finde ich garnicht schlecht aber es fehlt der Boost und die Takedowns.
    Blur, der Multiplayerdemo nach zu urteilen, geht aber mal überhaupt nichts. Fürchterliche Grafik, miese Steuerung und dieses permanente Durchfahren der Farbkegel für die Powerups, nervt. Da ist das Konzept für das Aufladen der Powerups von Split (Driften, Jumps, Windschattenfahren) schon besser.

    Letztendlich hat mich aber leider beides enttäuscht, wobei Split in der Stoßstangenperspektive ganz spaßig war.
    "...er trägt Ellenbogenflicken... nicht gerade Rock 'n Roll..."

    "if you can't make it good make it 3d"

  14. #94
    Inventar Avatar von SaschaMav
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    Hm, das hört sich aber nicht wirklich gut an. Schade, aber das es nicht an Burnout rankommt war mir von vornerein klar.

  15. #95
    Inventar Avatar von mroemer
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    So, Demo gespielt.

    Kann nur das bestätigen was bisher geschrieben wurde.

    Das Geschwindigkeitsgefühl will sich nicht so recht einstellen und das Fahrzeug läßt sich recht träge lenken und driften.

    Ansonsten recht nett, mal schauen was die Endversion so bringt.
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  16. #96
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    Ich denke es wird sich großartig gar nichts mehr ändern, da die 3D Engine
    und das Spielgerüst steht. Ich werde mir am Wochenende auch mal die
    Demo geben -und mir mein eigenes Bild machen.
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  17. #97
    Inventar Avatar von matsze
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    Ich fand die Demo, genau wie die von Blur, recht uninteressant. Nichts was es nicht bei Burnout und Konsorten schon gibt, vielleicht nicht ganz so schick aber vom Gameplay her war da nix neues. Beides fand ich steuerungstechnisch auch lahm und indirekt == null Interesse und kein Kauf.
    XBL Gamertag: matsze

  18. #98
    Inventar Avatar von mroemer
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    Ich fand die Demo, genau wie die von Blur, recht uninteressant.
    Von Blur gibts eine Demo?
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  19. #99
    Inventar Avatar von SaschaMav
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    Zitat Zitat von matsze Beitrag anzeigen
    Ich fand die Demo, genau wie die von Blur, recht uninteressant. Nichts was es nicht bei Burnout und Konsorten schon gibt, vielleicht nicht ganz so schick aber vom Gameplay her war da nix neues. Beides fand ich steuerungstechnisch auch lahm und indirekt == null Interesse und kein Kauf.
    Hm, dann werde ich es wohl heute auch mal testen und ggf. wieder abbestellen. Wenn es wirklich nicht so prickelnd ist, wird sich das Onlinegaming ziemlich schnell auflösen und da es für mich eher ein reines Onlinegame ist, muss ich das dann auch nicht haben.

  20. #100
    Inventar Avatar von heikohvr
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    Zitat Zitat von mroemer Beitrag anzeigen
    Von Blur gibts eine Demo?
    Die gabs nur für die XBox!
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