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Thema: Gebrauchtspielemarkt - EA führt OnlinePass ein

  1. #1
    Inventar (Mod) Avatar von DeMode
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    Gamertag: Jimmy Bod PSN ID: Jimmy_Bod

    Standard Gebrauchtspielemarkt - EA führt OnlinePass ein

    Ausschlaggebend für den Thread ist diese News:

    Onlinepass - Gebrauchtkäufer müssen für Multiplayer extra zahlen
    Gebrauchtkäufer von EA Sports Titeln werden für den Multiplayer-Teil der Spiele einen Onlinepass erwerben müssen.Tiger Woods 11 liegt dieser Onlinepass erstmals bei. Zusammen mit dem Verkaufsstart von Tiger Woods PGA Tour 11 für Xbox 360 und PlayStation 3, wird der Publisher den Onlinepass einführen. Das ist ein Registrierungscode, der jedem Spiel beiliegt und nur einmal verwendet werden kann. Alle neuen EA Sports Titel für PlayStation 3 und Xbox 360 werden diesen Code nutzen...
    http://www.gamona.de/games/ea-sports...s,1734558.html

    Was soll ich sagen? Ärgerlich aber ich kann die Publisher verstehen.
    "...er trägt Ellenbogenflicken... nicht gerade Rock 'n Roll..."

    "if you can't make it good make it 3d"

  2. #2
    Inventar (Mod) Avatar von DZ the best
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    Gamertag: DZ the best

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    Natürlich ist der Publisher auf Gewinnmaximierung aus, aber der Gebrauchtmarkt zählt nun einmal zum fairen Markt dazu, sind die Spielepreise doch schon mehr als teuer.
    Oder warum zahlt man als Konsolenspieler mit 70€ (UVP) pro Spiel knapp 50% mehr als der PC-Spieler mit 45€ (UVP) pro Spiel?
    Der Inhalt ist in beiden Versionen der gleiche, die Grafik in der Regel schlechter, Bugs hat man ebenso und auf die Spieleanleitung will man künftig auch verzichten (laut der aktuellen GamePro plant Ubisoft künftig die Anleitung in die Spiele zu integrieren).

    Sollte der Gebrauchtmarkt für Spiele irgendwann verschwinden, wird einfach entsprechend des höheren Preises für Neuware insgesamt weniger gekauft werden.
    Ob das den Publishern nützt?

    MFG DZ
    Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand.
    Denn jedermann ist überzeugt, dass er genug davon habe.

  3. #3
    Inventar Avatar von mroemer
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    PSN ID: mroemer

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    Hier ist auch noch ein Link dazu:

    http://www.golem.de/1005/75049.html

    In den USA 10.-$, dann sind es wohl bei uns 10.-€, dazu noch kostenfreien DLC nur für Erstkäufer (z.B. Dragons Age), dann ist der Gebrauchtmarkt nahezu tot.

    Ich werde dann bestimmt keine Blindkäufe mehr bei Spielen machen wie ab und an bisher, die sind dann ja nahezu unverkaufbar wenn es einem doch nicht zusagt.

    Verständnis habe ich für die Publisher das sie Geld verdienen müßen, aber nicht dafür das meine gekaufte Ware einen Wert von nahezu 0 bekommt auf diese Art.
    Geändert von mroemer (11.05.2010 um 16:18 Uhr)
    Ride on, Bon!
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  4. #4
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Hab manchmal das Gefühl, das man so versucht die Kunden etwas zu sensibilisieren, bis es eines Tages die Spiele nur noch zum Downloaden gibt.
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  5. #5
    Inventar Avatar von Dodge
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    Gamertag: Melechesh

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    Wenn sich das durchsetzt kostet ein Spiel irgendwann 10 Euro und der Code 60...
    Einmal dachte ich, ich hätte unrecht. Aber ich hatte mich ausnahmsweise getäuscht.

  6. #6
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Man könnte das ganze auch noch weiterspinnen: Man kann jedes Spiel kostenlos runterladen, aber man muss jedes Level für 5 Euro freischalten, Multplayer kostet 10 Euro usw...
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  7. #7
    Inventar Avatar von mroemer
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    Zitat Zitat von Dodge Beitrag anzeigen
    Wenn sich das durchsetzt kostet ein Spiel irgendwann 10 Euro und der Code 60...
    Nicht ganz, das Game 10.-€, der Code 60.-€ und um den schon auf der Disc vorhandenen "kostenpflichten" DLC freizuschalten 40.-€,
    + weiteren DLC übers PSN für nochmals 38.99€.
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  8. #8
    Inventar (Mod) Avatar von DeMode
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    Gamertag: Jimmy Bod PSN ID: Jimmy_Bod

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    Zitat Zitat von mitchbrv Beitrag anzeigen
    Man könnte das ganze auch noch weiterspinnen: Man kann jedes Spiel kostenlos runterladen, aber man muss jedes Level für 5 Euro freischalten, Multplayer kostet 10 Euro usw...
    Gefällt mir ganz gut so ein modularer Ansatz:
    Komplettes Game 60 Euro, Single Player 40 Euro, Multiplayer 20 Euro
    "...er trägt Ellenbogenflicken... nicht gerade Rock 'n Roll..."

    "if you can't make it good make it 3d"

  9. #9

    Standard

    Zitat Zitat von DeMode Beitrag anzeigen
    Gefällt mir ganz gut so ein modularer Ansatz:
    Komplettes Game 60 Euro, Single Player 40 Euro, Multiplayer 20 Euro

    Da hätte ich auch überhaupt nichts dagegen !!!

    Denn Multiplayer könnte ich mir dann bei vielen Games sparen (wenn meine Kumpels das Game nicht haben oder mir der Single-Player nicht so zusagt)

  10. #10
    Inventar Avatar von matsze
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    Gamertag: matsze PSN ID: JohnMcAlister

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    Zitat Zitat von DZ the best Beitrag anzeigen
    Oder warum zahlt man als Konsolenspieler mit 70€ (UVP) pro Spiel knapp 50% mehr als der PC-Spieler mit 45€ (UVP) pro Spiel?
    Nintendo, Sony und MS nehmen noch Lizenzgebühren, sind zwischen 8-12€ glaub ich. Das erklärt die Preisdifferenz natürlich nicht vollständig. So dolle ist aber auch nur mal wieder hier in D, in UK sieht das nicht ganz so krass aus.
    Zitat Zitat von DZ the best Beitrag anzeigen
    Sollte der Gebrauchtmarkt für Spiele irgendwann verschwinden, wird einfach entsprechend des höheren Preises für Neuware insgesamt weniger gekauft werden.
    Ob das den Publishern nützt?
    Das frage ich mich auch. Wo sollen die Kids plötzlich das Mehr an Taschengeld hernehmen, um die ganzen Vollpreisspiele zu kaufen? Der Gesamtmarkt wird ja jetzt dadurch nicht plötzlich größer.
    Das einzige worauf die Publisher hoffen können, ist die Gewinnmarge von Gamestop zu kassieren. Aber selbst das halte ich für unwahrscheinlich.

    Zitat Zitat von mroemer Beitrag anzeigen
    Ich werde dann bestimmt keine Blindkäufe mehr bei Spielen machen wie ab und an bisher, die sind dann ja nahezu unverkaufbar wenn es einem doch nicht zusagt.
    Sieht bei mir auch so aus. Wenn ich weiss, dass ich bestimmte Spiele nicht gebraucht verkaufen kann, dann warte ich eher das halbe oder ganze Jahr, bis die nur noch die Hälfte kosten. Das wird den Publishern ungemein helfen.

    Ich finde den Gebrauchtmarkt sehr hilfreich dabei, das blödsinnig starre Preismodell der Publisher (1 Preis für alles) aufzubrechen. Wenn ich nicht gewusst hätte, dass ich z.B. Venetica oder Metro später für 30-40€ loswerde, hätte ich die nie zum vollkommen unsinnigen Preis von 60€ gekauft.

    Statt also die Spiele mit DLC usw. zu zerstückeln, sollten die Publisher lieber ein flexibles Preismodell anstreben. Noch cleverer wäre ein Hersteller-Tradein, wo ich z.B. Mass Effect bei EA gegen Battlefield + Obolus einlöse. Damit wäre Gamestop weg und die Kohle würde zu EA fliessen. Aber ist ja Aufwand.

    Am Ende bleiben eh nur wieder unzufriedene Kunden zurück.
    XBL Gamertag: matsze

  11. #11
    Inventar Avatar von heikohvr
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    PSN ID: heikohvr

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    Ich denke da schneiden die sich ins eigene Fleisch.
    Gerade bei den Titeln die jedes Jahr mit nur einer geringen Veränderung neu released werden.
    Tiger Woods, NHL, NBA, NFL usw.
    Die Spiele werden gebraucht nicht mehr so viel bringen ob man den Multiplayer nutzt oder
    nicht es wird sich auf den Wert des gebrauchten Spiels niederschlagen.
    Da überlegen sich viele ob man jedes Jahr die neuste Version kauft wenn man die alte nicht mehr
    los wird.
    Ich hab für die Aktion überhaupt kein Verständniss.
    Man bezahlt 60€ für ein Spiel und mit Aktivierung geht der Wert des Spiels in den Keller.
    Mal sehen ob EA da einen Alleingang durchzieht.
    Don't bring me on the palm. With me is not good cherry eating.

  12. #12
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

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    Zitat Zitat von Pinhead Beitrag anzeigen
    Da hätte ich auch überhaupt nichts dagegen !!!

    Denn Multiplayer könnte ich mir dann bei vielen Games sparen (wenn meine Kumpels das Game nicht haben oder mir der Single-Player nicht so zusagt)
    Und genau deswegen werden die Publisher sowas nicht machen. Die lassen sich sicher nicht 1/3 der Kohle entgehen, weil den Spielern der MP nicht gefällt, bzw. dieser Scheiße ist. Wenn man das Spiel haben will muss man auch den kompletten schrott mitkaufen, der dabei ist.

  13. #13
    Inventar Avatar von DrPrada
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    Gamertag: DrPrada

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    Wieder ein Beispiel der Allmachts-Fantasien von Großindustriellen.
    Viele Grüße
    DrPrada (= XBL-Gamertag)

  14. #14
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
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    Lionhead: Gebrauchtspielemarkt schlimmer als Raubkopierer

    *klick*

    Da überlegt man doch fast wieder Raubkopierer zu werden
    - Kennst du real life?
    - Ne schick mir mal nen Link


  15. #15
    Inventar Avatar von Lanske
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    Zitat Zitat von Kahler Hahn Beitrag anzeigen
    ... wieder Raubkopierer zu werden
    so, so...
    Die Diskussion dazu wurde ja schon mehrmals geführt.
    Ich stehe auf dem Standpunkt, daß jedes gute Spiel, auch wenn es gecrackt wird, zu einem positiven Ansehen des Publishers führt und damit auch irgendwann zu Umsatz.

    Microsoft hat nur dadurch die Vormachtstellung im PC Markt bekommen, dies ist meine feste Überzeugung.....
    VG Achim
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    Wenn Don Montana Jones mit Harry Megamind auf dem 3fach unbekannten Fußballplatz in L.A. einen trivialen Quizz löst, erneut einen Drachen erlegt und dann im Regen auf den Rasen shift und dabei von der Karibik träumt, fühlen sich beide ganz oben im wolkigen Doppel-Putter Paradies

  16. #16
    Inventar Avatar von DrPrada
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    Gamertag: DrPrada

    Standard

    Die ganze Medienindustrie wird immer paranoider. Bald darf man nur noch konsumieren nach dem hochheiligen OK der jeweiligen Firma.
    Viele Grüße
    DrPrada (= XBL-Gamertag)

  17. #17
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
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    Gamertag: Kahler Hahn PSN ID: Kahler_Hahn

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    Paranoia gepaart mit einem sehr unglaubwürdigen Rechenbeispiel.
    Nicht jedes gebraucht gekaufte Spiel ist ein potentielles Neuwarenspiel das über die Ladentheke ging.
    Ich kann ja nur für mich sprechen, aber manche Spiele sinds mir einfach nciht wert 50 - 60 € auszugeben, wohingegen ich bei wirklich (für mich) guten Titeln auch notfalls tiefer in die Tasache greif (zb Mass Effect oder Gears)
    - Kennst du real life?
    - Ne schick mir mal nen Link


  18. #18
    Inventar Avatar von DrPrada
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    Zitat Zitat von Kahler Hahn Beitrag anzeigen
    Nicht jedes gebraucht gekaufte Spiel ist ein potentielles Neuwarenspiel das über die Ladentheke ging.
    Ist der gleiche Fehler wie bei den Musik-Downloads.

    Bei den Publishern könnte man auch mit dem Gedanken spielen, 1 Jahr alte Spiele immer noch für 70 € anbieten zu wollen, wenn der Gebrauchtmarkt wegfällt.
    Aber wie schon erwähnt: Dadurch wird der Markt nicht wachsen.
    Geändert von DrPrada (19.05.2011 um 15:00 Uhr)
    Viele Grüße
    DrPrada (= XBL-Gamertag)

  19. #19
    Inventar Avatar von Lanske
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    Gamertag: Lanske PSN ID: lanske

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    Wobei sich mir ernsthaft die Frage stellt, wer da genau die Preise macht.
    Wenn ich mir anschaue, daß ich über UK Damnation für 6,48€ bekommen hatte und Gamestop zur gleichen Zeit und auch noch 6 weitere Monate 69,-€ dafür haben wollte, dann ist das doch eine kleine Spanne.

    Hat da jemand Infos, WER die Preise konkret macht und welcher Teil für wen ist?
    VG Achim
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