Yager? Noch nie gehört.
Aber das Spiel sieht schon interessant aus. Mal sehen ob das Spiel über den coolen Trailer hinaus auch spielerisch gut wird, oder ob die nur tolle Trailer machen können! *wird beobachtet*![]()
Release Date: TBA
Platforms: 360 - PS3 - PC
Publisher: 2K Games
Developer: Yager Development
Genres: Third-Person-Shooter
Whoa, hab mir eben diesen Trailer auf Xbox Live angeguckt und bin ziemlich gespannt auf das Spiel. Da hat das Deutsche Entwicklerstudio "Yager" ja mal ein richtig heisses Eisen im Feuer. Werde das Spiel auf alle Fälle weiter im Auge behalten.
Für alle die es auch interessant finden, wird dieser Link ganz nett sein. Da kann man sich für die Multiplayer-Beta registrieren, welche leider Xbox 360 exklusiv ist.
XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv
Yager? Noch nie gehört.
Aber das Spiel sieht schon interessant aus. Mal sehen ob das Spiel über den coolen Trailer hinaus auch spielerisch gut wird, oder ob die nur tolle Trailer machen können! *wird beobachtet*![]()
XBL Gamertag: Toshi C
PSN ID: Toshichief
Jo, scheint so als wenn das nen gutes Spiel wird, aber trailer lügen gerne.
Was mich aber viel mehr reizt, WTF ist das fürn Lied? Will haben, wer ist das?
It's only a game.
Feel Alone Again
Der Song ist von Alice in Chains und heisst Rooster.
XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv
Genial, danke!![]()
It's only a game.
Feel Alone Again
Hui, Yager Development scheint wohl mit Spec Ops: The Line wirklich ein ganz heisses Eisen im Feuer zu haben. Zumindest wurde das Spiel im areagames Podcast ziemlich hoch gelobt und es ist auch in ihren gamescom Top 5 auf Platz 3 gelandet.
quelle: areagamesYager Development präsentierten auf der gamescom mit der PC-Version von Spec Ops nicht nur einen der optisch gelungensten, sondern auch einen schon verdammt poliert aussehenden Egoshooter in angenehm hellem Endzeitsetting. Eine alles verbindende Oberwelt voller Sand und gleißender Sonne, unterbrochen von wunderschön designten Ruinen voller Sehenswürdigkeiten. Ein Museum mit ausgestopften Tieren und Aquarien, wunderschön malerisch ausgeleuchtet,... und doch so bedrückend, dass man am liebsten gleich jedes Fenster verschießen möchte, um etwas frische Luft reinzulassen. Bloß dass dann von außen eben auch ganz viel Sand ins Gebäude drängen würde. Und das wiederum kann man sich in den intensiven Feuergefechten zu Nutze machen. Spec Ops beeindruckte uns auf der gamescom allerdings nicht nur mit seinen überaus spannend aussehenden Deckungsballereien, sondern mit dem natürlichen Feeling seiner Schlauchlevel. Barrieren wirken in der Kulisse stets nachvollziehbar, neue Wege tun sich durch schicke Scriptevents auf und der ständige Dialog mit den K.I.-Kollegen erzeugte während der Präsentation in Köln überaus dichte Atmosphäre. Anblicke wie reihenweise erhängte Soldaten an den Straßenlaternen, Entscheidungsmomente wie die scheinbar aussichtslose Rettungsaktion unschuldiger Gefangener, die man antreten oder ignorieren kann... all das kam auf der gamescom so homogen ineinanderfließend rüber wie, genau, der Sand unter den Füßen des Spielers in der Welt von Spec Ops.
XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv
Spec Ops: The Line (Hier wird es ja nicht, so untergehen)
Shooter im Endzeit-Style
Spec Ops The Line Release ist frühestens Ende 2010. Hola die Waldfee kann man mit Blick auf
den doch relativ bedrückenden Endzeit-Trailer sagen. Das PS3 Spiel Spec Ops The Line (erscheint
übrigens auch für die Xbox 360 und den PC) entstammt der Spiele-Schmiede von Yager. Hielt man
sich beim Publisher (2k Games) bislang zu diesem Titel sehr bedeckt, erfährt man nun einiges von
den Spec Ops Machern. Sowohl zur Story als auch zum Game an sich, gibt es bereits Infos. Ach ja,
nicht zu vergessen, den besagten Trailer, der das ideale Pendant zur regnerischen, kalten
Vorweihnachtszeit bildet.
Spec Opt The Line: Die Story
Ausgangspunkt von Spec Ops the Line ist Dubai. Die ehemals super reiche Wüsten-Stadt der Eliten
der Welt leidet unter Naturkatastrophen, genauer unter Sandstürmen. Schlussendlich fällt sie diesen
trotz ihres immensen Kapitals zum Opfer. Dubai findet ein sandiges Grab. Dem Sand soll, so die Spec
Ops Macher, im späteren Verlauf des Spiels eine entscheidende Rolle zu kommen. Als eine
Kampfsituation verändernde, mächtige und zugleich unberechenbare Kraft wird der Faktor
Sand beschrieben.
Der Großteil der Bevölkerung ist diesem Endzeit-Szenario natürlich entflohen. Außer einer kleinen
Gruppe. U.S. Army Colonel John Konrad führt einen kleinen Trupp mutiger Kämpfer an, die sich zur
Aufgabe gemacht haben, die wenigen verbliebenen Menschen im postmodernen Dubai zu beschützen.
Ein weiterer Sturm schneidet Konrad und Co jedoch von jeglicher Kommunikation mit der US Army ab.
Hier kommen wir bzw. der Hauptcharakter von Spec Ops The Line ins Spiel. Dieser hört auf den Namen
Martin Walker und führt ein Elite-Delta-Force-Team an. Im Presserbericht heißt es hierzu:
Spieler werden "Die Linie" erleben, die Messers Schneide, die nur Männer des Krieges kennen. Es ist die
Linie, die sie überschreiten, wenn Tod und Pflicht eins werden
weitere Infos zu Spec Ops The Line
Große Worte, doch es kommt noch besser. Denn bei Spec Ops The Line hört sich nicht nur der
Einzelspieler-Modus interessant an. Es wird zudem einen Mehrspieler-Modus geben. Geht es nach
den Machern, soll dieser den Spielern eine einzigartige Perspektive der Singleplayer-Handlung bieten.
Ein genauer Release-Termin steht, wie bereits erwähnt, bis dato noch nicht fest. Geplant ist das Spec Ops
the Line Release für das Take2-Geschäftsjahr 2011. Da dieses eigenen Angaben zufolge schon am ersten
November 2010 beginnt, darf man hoffen, dass Game bereits unterm Tannenbaum des nächsten Jahres
liegen zu haben. (Sofern es denn wirklich so gut ist, wie es die Macher versprechen ;-)
Christoph Hartmann, seines Zeichens Präsident von 2k, schwärmt:
The Line ist der Inbegriff eines 2K Games-Spiels und enthält alle unsere Gameplay-Werte: realistische
Erfahrungen, die einen hineinziehen, einzigartige und innovative Merkmale, die einen seine bisherige
Spielweise überdenken lassen, und ein beeindruckend hoher Qualitätsmaßstab, der gleichbedeutend
mit dem Namen 2K ist.
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Handlung
- Der Spieler ist Captain Martin Walker, Anführer eines Delta-Auflärungs-Teams.
Die Truppe soll den vermissten Colonel John Konrad in Dubai aufspüren. Konrad
war schon mal vor sechs Monaten in Dubai. Dort leitete er ein Team für humanitäre
Hilfe.
Damals wurde die Stadt durch andauernde Sandstürme verwüstet, so dass die
Evakuierung ihrer Einwohner angeordnet wurde. Trotz aller Anstrengungen konnten
nicht alle Menschen in Sicherheit gebracht werden. Konrad wollte deshalb auf eigene
Faust sicherstellen, dass niemand zurückbliebt und in der Stadt stirbt.
Er und sein Team verloren aber den Kontakt zu ihrer Einheit, so dass man befürchtete,
sie seien in der lebensfeindlichen Umgebung umgekommen. Doch nach sechs Monaten
erhielt die Einheit einen Funkspruch: Es wird eine Rettungsaktion gestartet, um die
Quelle diesser Nachricht ausfindig zu machen.
Walker und sein Team landen in den Außenbezirken der Stadt und beginnen ihre Suche
nach Konrad und der 33. Kompanie. Auf ihrem Weg durch die Metropole treffen sie auf
viele Herausforderungen, sowohl auf menschliche als auch naturbedingte. Sie hoffen,
Konrad zu finden oder zumindest herauszufinden, was in der Stadt in den letzten sechs
Monaten passiert ist.
- Die Handlung verläuft linear.
Spielprinzip
- Spec Ops: The Line spielt sich wir die meisten "Third-Person" Shooter: Man nutzt
Deckungen und feuert mit einem riesigen Waffenarsenal (auch blind aus der Deckung).
- Walker ist in der Lage, seinen beiden Partnern Befehle zu erteilen. Diese Befehle sind
recht simpel und Grundfunktionen: Die Gefährten konzentrieren ihr Feuer auf ein
bestimmtes Ziel, werfen Hand- oder Blendgranaten.
Spielwelt
- Das Wetter beeinflusst den Weg, den man durch die Stadt nimmt. Da alles durch
Sandstürme zerstört wurde, ist es schwer, durch bestimmte Gebiete zu kommen.
Oft muss der Spieler mit seiner Delta-Einheit alternative Routen finden.
- Das Wetter wirkt sich auch darauf aus, wie man mit einigen Feinden umzugehen
hat. Tritt mitten im Gefecht ein Sandsturm auf, dann hat man auch mit der schlechteren
Sicht zu kämpfen. In solchen Momenten kommt es darauf an, schnelle Entscheidungen
zu treffen und sichere Gebiete zu finden.
- Im Spiel getroffene Entscheidungen sollen sich darauf auswirken, wie sich Charaktere
untereinander verhalten. In einer Szene hat der Spieler zu entscheiden, wer sterben muss:
Ein Vater, der Wasser für seine Familie gestohlen hat oder der Soldat, der ihn gefasst und
seine Frau und seine Kinder umgebracht hat. Beide Männer baumeln an einer Brücke und
werden von Scharfschützen ins Visier genommen.
- Der Shooter wird zusehends düsterer und damit auch die Entscheidungen, die man zu
reffen hat.
Grafik
- Zwischensequenzen werden nahtlos von einer Film- in eine "Gameplay"-Szene mit einem
Kameraschwenk umgeblendet.
Sonstiges
- Das Spiel will sich durch seine Geschichte von anderen Militär-Shootern unterscheiden.
Die Entwickler greifen dazu auf den Roman "Heart of Darkness" und den Film "Apocalypse Now"
zurück. Der Spieler soll nicht nur durch die verschiedenen Feuergefechte bei Laune gehalten
werden, sondern besonders auch dadurch, wie die Suche und die gefährliche Umgebung
sich auf seine Psyche auswirken.
- Spec Ops: The Line konzentriert sich sehr auf die Tiefe seiner Charaktere, wie sie sich
während der Kampagne auf dramatische Art verändern.
- Der Synchronsprecher von Capt. Martin Walker ist Nolan North
(Nathan Drake aus Uncharted)
- Eine Multiplayer-Komponente ist vorgesehen und wird später enthüllt.
Eindrücke (+/-)
+ Es gibt für die beiden Team-Gefährten nur wenige Befehle, doch agieren die Partner auf
dem Schlachtfeld so klug, dass man ihnen selten sagen muss, was sie zu tun haben.
+ In den ersten fünf Kapiteln der ersten Spielhälfte gibt es viele interessante Schauplätze
und Situationen, in denen es die Charaktere mit schrecklichen Szenarien zu tun hatten.
+ Das Spiel liefert ein so kinoreifes Erlebnis wie Uncharted ab.
+ Die Spielerfahrung mit den zu treffenden Entscheidungen ist exzellent, weil man
Entscheidungen treffen muss, für die man sich am Ende selber hasst - ganz egal,
welche Wahl man trifft.
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Schon sehr ruckelig in der Action, hoffentlich liegt es am Video.
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Spec Ops: The Line will das Apocalypse Now der Videospielindustrie werden
Ein Shooter tauscht Hurra-Patriotismus gegen Kriegsgräuel. Kann das gut gehen?
Auf den ersten Blick wirkt Spec Ops: The Line wie ein durchschnittlicher 08/15 3rd Person Shooter der heutigen Zeit:
Amerikanische Soldaten kämpfen in einer nahöstlichen Stadt gegen Terroristen mit mehr oder weniger realistischen
Waffen. Es ist nicht verwunderlich wenn der eine oder andere da bereits gelangweilt in eine andere Richtung blickt.
Doch möglicherweise tut man dem Spiel damit Unrecht:
Die deutschen Yager Studios wollen mit ihrem Spiel kein weiteres Call of Duty auf den Markt bringen und versuchen
Hurra-Patriotismus gegen moralische Entscheidungen und eine ergreifende Story zu tauschen.
Krieg, so Michael Kempson von Yager, verdient es so behandelt zu werden: Mit Demut und mit Verständnis.
Man wolle die Geschichten der Menschen erzählen und was Krieg diesen Menschen antue. Es sei an der Zeit das Spiele
damit anfangen, gerade im Militärgenre
Zitat:
I think warfare deserves to be treated like that. If you're going to go there, treat it with a bit of humility and understanding.
And that's what we want to bring to the genre - these human stories about what war does to different people.
We think it's a good time for games to start doing that, particularly in the military space
Spec Ops spielt in Dubai welches von gewaltigen Sandstürmen zerstört wird, mitten drin befindet sich das 33. Bataillon
der US-Army, angeführt von Colonel John Konrad.
Nach 6 Monaten entsenden die Amerikaner ein kleines Aufklärungsteam um zu klären wie die Lage in Dubai ist und was
mit ihren Männern geschehen ist.
Als Spieler übernimmt man die Kontrolle des Anführers dieser Truppe und muss feststellen, dass das 33. Bataillon nicht
nur überlebt hat sondern auch die Kontrolle über die zerstörte Stadt übernommen und ein Terrorregime errichtet hat.
Folter und Mord, auch an den eigenen Leuten, ist keine Seltenheit und auf dem höchsten Gebäude Dubais tront Konrad
selbst und verbrennt Leute schonmal bei lebendigem Leibe mit Phosphorus.
Ziel des Spiels ist das dann schließlich zu Konrad vorzustoßen , dazwischen will einen Yager aber immer wieder mit
moralischen Dilemmas konfrontieren.
So stolpert man als Spieler beispielsweise in eine Hinrichtungsszene bei der Scharfschützen auf zwei gefesselte Männer zielen:
Der eine ein Zivilist der Wasser gestohlen hat, der andere ein Soldat des 33. der den Zivilisten verhaften sollte, dabei aber
seine Familie getötet hat.
Das Spiel stellt einen nun vor die Wahl: Wer soll leben, wer soll sterben? Oder soll man einfach fliehen und die Männer ihrem
Schicksal überlassen? Alternativ könnte man auch ihre Fesseln durchschiessen oder die Scharfschützen angreifen.
Die Qual der Wahl werdet ihr noch dieses Jahr haben, denn Spec Ops soll noch im ersten Quartal 2012 für Xbox 360,
PS3 und PC erscheinen. Ob Yager also ihre großen Versprechen halten können oder ob sich Spec ops nur als weiterer
Militärshooter entpuppt werden wir vermutlich bald sehen.
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Sieht genauso billig zusammengeklatscht aus wie Homefront. C-Klasse FPS
Metascores: Mass Effect 2 - 96% ::: Uncharted 2 - 96% ::: Biohazard 4 - 96% ::: Gears of War 3 - ~ 91%
Mal abwarten -finde aber es hat jedenfalls mehr Potenzial wie Binary Domain z.b.
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In Deutschland ungeschnitten
spec ops: the line in deutschland ungeschnitten News
Der Third-Person-Shooter Spec Ops: The Line hat von der USK eine
Alterseinstufung ab 18 Jahren bekommen, doch wie 2K Games bestätigt
hat, wird das Spiel hierzulande ungeschnitten auf den Markt kommen,
obwohl es einige Exekutions-Moves im Nahkampf und abgetrennte
Gliedmaßen geben wird. Zudem wird man auf unbewaffnete Zivilisten
schießen oder das Feuer auf einen wütenden Mob eröffnen. In einige
Cutscenes sieht man zudem Hinrichtungen wie einen Kopfschuss aus
nächster Nähe.
Spec Ops: The Line wird zwischen dem April und dem September 2012
für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Einen
genauen Termin gibt es leider noch nicht.
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