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Thema: Spec Ops: The Line

  1. #1
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Gamertag: mitchbrv PSN ID: mitchbrv

    Standard Spec Ops: The Line



    Release Date: TBA
    Platforms: 360 - PS3 - PC
    Publisher: 2K Games
    Developer: Yager Development
    Genres: Third-Person-Shooter



    Whoa, hab mir eben diesen Trailer auf Xbox Live angeguckt und bin ziemlich gespannt auf das Spiel. Da hat das Deutsche Entwicklerstudio "Yager" ja mal ein richtig heisses Eisen im Feuer. Werde das Spiel auf alle Fälle weiter im Auge behalten.
    Für alle die es auch interessant finden, wird dieser Link ganz nett sein. Da kann man sich für die Multiplayer-Beta registrieren, welche leider Xbox 360 exklusiv ist.
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  2. #2
    Inventar Avatar von Toshi
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    Gamertag: Toshi C PSN ID: Toshichief

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    Yager? Noch nie gehört.

    Aber das Spiel sieht schon interessant aus. Mal sehen ob das Spiel über den coolen Trailer hinaus auch spielerisch gut wird, oder ob die nur tolle Trailer machen können! *wird beobachtet*
    XBL Gamertag: Toshi C
    PSN ID: Toshichief

  3. #3
    Inventar Avatar von Kampfnudel
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    PSN ID: Kampfnudel

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    Jo, scheint so als wenn das nen gutes Spiel wird, aber trailer lügen gerne.

    Was mich aber viel mehr reizt, WTF ist das fürn Lied? Will haben, wer ist das?
    It's only a game.

    Feel Alone Again

  4. #4
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Gamertag: mitchbrv PSN ID: mitchbrv

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    Der Song ist von Alice in Chains und heisst Rooster.
    XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv

  5. #5
    Inventar Avatar von Kampfnudel
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    PSN ID: Kampfnudel

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    Genial, danke!
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    Feel Alone Again

  6. #6
    Inventar Avatar von mitchbrv
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    Gamertag: mitchbrv PSN ID: mitchbrv

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    Hui, Yager Development scheint wohl mit Spec Ops: The Line wirklich ein ganz heisses Eisen im Feuer zu haben. Zumindest wurde das Spiel im areagames Podcast ziemlich hoch gelobt und es ist auch in ihren gamescom Top 5 auf Platz 3 gelandet.

    Yager Development präsentierten auf der gamescom mit der PC-Version von Spec Ops nicht nur einen der optisch gelungensten, sondern auch einen schon verdammt poliert aussehenden Egoshooter in angenehm hellem Endzeitsetting. Eine alles verbindende Oberwelt voller Sand und gleißender Sonne, unterbrochen von wunderschön designten Ruinen voller Sehenswürdigkeiten. Ein Museum mit ausgestopften Tieren und Aquarien, wunderschön malerisch ausgeleuchtet,... und doch so bedrückend, dass man am liebsten gleich jedes Fenster verschießen möchte, um etwas frische Luft reinzulassen. Bloß dass dann von außen eben auch ganz viel Sand ins Gebäude drängen würde. Und das wiederum kann man sich in den intensiven Feuergefechten zu Nutze machen. Spec Ops beeindruckte uns auf der gamescom allerdings nicht nur mit seinen überaus spannend aussehenden Deckungsballereien, sondern mit dem natürlichen Feeling seiner Schlauchlevel. Barrieren wirken in der Kulisse stets nachvollziehbar, neue Wege tun sich durch schicke Scriptevents auf und der ständige Dialog mit den K.I.-Kollegen erzeugte während der Präsentation in Köln überaus dichte Atmosphäre. Anblicke wie reihenweise erhängte Soldaten an den Straßenlaternen, Entscheidungsmomente wie die scheinbar aussichtslose Rettungsaktion unschuldiger Gefangener, die man antreten oder ignorieren kann... all das kam auf der gamescom so homogen ineinanderfließend rüber wie, genau, der Sand unter den Füßen des Spielers in der Welt von Spec Ops.
    quelle: areagames
    XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv

  7. #7
    Inventar Avatar von Anykey
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    Spec Ops: The Line (Hier wird es ja nicht, so untergehen)











    Shooter im Endzeit-Style

    Spec Ops The Line Release ist frühestens Ende 2010. Hola die Waldfee kann man mit Blick auf
    den doch relativ bedrückenden Endzeit-Trailer sagen. Das PS3 Spiel Spec Ops The Line (erscheint
    übrigens auch für die Xbox 360 und den PC)
    entstammt der Spiele-Schmiede von Yager. Hielt man
    sich beim Publisher (2k Games) bislang zu diesem Titel sehr bedeckt, erfährt man nun einiges von
    den Spec Ops Machern. Sowohl zur Story als auch zum Game an sich, gibt es bereits Infos. Ach ja,
    nicht zu vergessen, den besagten Trailer, der das ideale Pendant zur regnerischen, kalten
    Vorweihnachtszeit bildet.

    Spec Opt The Line: Die Story

    Ausgangspunkt von Spec Ops the Line ist Dubai. Die ehemals super reiche Wüsten-Stadt der Eliten
    der Welt leidet unter Naturkatastrophen, genauer unter Sandstürmen. Schlussendlich fällt sie diesen
    trotz ihres immensen Kapitals zum Opfer. Dubai findet ein sandiges Grab. Dem Sand soll, so die Spec
    Ops Macher, im späteren Verlauf des Spiels eine entscheidende Rolle zu kommen. Als eine
    Kampfsituation verändernde, mächtige und zugleich unberechenbare Kraft wird der Faktor
    Sand beschrieben.

    Der Großteil der Bevölkerung ist diesem Endzeit-Szenario natürlich entflohen. Außer einer kleinen
    Gruppe. U.S. Army Colonel John Konrad führt einen kleinen Trupp mutiger Kämpfer an, die sich zur
    Aufgabe gemacht haben, die wenigen verbliebenen Menschen im postmodernen Dubai zu beschützen.
    Ein weiterer Sturm schneidet Konrad und Co jedoch von jeglicher Kommunikation mit der US Army ab.
    Hier kommen wir bzw. der Hauptcharakter von Spec Ops The Line ins Spiel. Dieser hört auf den Namen
    Martin Walker und führt ein Elite-Delta-Force-Team an. Im Presserbericht heißt es hierzu:
    Spieler werden "Die Linie" erleben, die Messers Schneide, die nur Männer des Krieges kennen. Es ist die
    Linie, die sie überschreiten, wenn Tod und Pflicht eins werden

    weitere Infos zu Spec Ops The Line


    Große Worte, doch es kommt noch besser. Denn bei Spec Ops The Line hört sich nicht nur der
    Einzelspieler-Modus interessant an. Es wird zudem einen Mehrspieler-Modus geben. Geht es nach
    den Machern, soll dieser den Spielern eine einzigartige Perspektive der Singleplayer-Handlung bieten.
    Ein genauer Release-Termin steht, wie bereits erwähnt, bis dato noch nicht fest. Geplant ist das Spec Ops
    the Line Release für das Take2-Geschäftsjahr 2011. Da dieses eigenen Angaben zufolge schon am ersten
    November 2010 beginnt, darf man hoffen, dass Game bereits unterm Tannenbaum des nächsten Jahres
    liegen zu haben. (Sofern es denn wirklich so gut ist, wie es die Macher versprechen ;-)
    Christoph Hartmann, seines Zeichens Präsident von 2k, schwärmt:

    The Line ist der Inbegriff eines 2K Games-Spiels und enthält alle unsere Gameplay-Werte: realistische
    Erfahrungen, die einen hineinziehen, einzigartige und innovative Merkmale, die einen seine bisherige
    Spielweise überdenken lassen, und ein beeindruckend hoher Qualitätsmaßstab, der gleichbedeutend
    mit dem Namen 2K ist.
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  8. #8
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    Handlung

    - Der Spieler ist Captain Martin Walker, Anführer eines Delta-Auflärungs-Teams.
    Die Truppe soll den vermissten Colonel John Konrad in Dubai aufspüren. Konrad
    war schon mal vor sechs Monaten in Dubai. Dort leitete er ein Team für humanitäre
    Hilfe.

    Damals wurde die Stadt durch andauernde Sandstürme verwüstet, so dass die
    Evakuierung ihrer Einwohner angeordnet wurde. Trotz aller Anstrengungen konnten
    nicht alle Menschen in Sicherheit gebracht werden. Konrad wollte deshalb auf eigene
    Faust sicherstellen, dass niemand zurückbliebt und in der Stadt stirbt.

    Er und sein Team verloren aber den Kontakt zu ihrer Einheit, so dass man befürchtete,
    sie seien in der lebensfeindlichen Umgebung umgekommen. Doch nach sechs Monaten
    erhielt die Einheit einen Funkspruch: Es wird eine Rettungsaktion gestartet, um die
    Quelle diesser Nachricht ausfindig zu machen.

    Walker und sein Team landen in den Außenbezirken der Stadt und beginnen ihre Suche
    nach Konrad und der 33. Kompanie. Auf ihrem Weg durch die Metropole treffen sie auf
    viele Herausforderungen, sowohl auf menschliche als auch naturbedingte. Sie hoffen,
    Konrad zu finden oder zumindest herauszufinden, was in der Stadt in den letzten sechs
    Monaten passiert ist.

    - Die Handlung verläuft linear.

    Spielprinzip

    - Spec Ops: The Line spielt sich wir die meisten "Third-Person" Shooter: Man nutzt
    Deckungen und feuert mit einem riesigen Waffenarsenal (auch blind aus der Deckung).

    - Walker ist in der Lage, seinen beiden Partnern Befehle zu erteilen. Diese Befehle sind
    recht simpel und Grundfunktionen: Die Gefährten konzentrieren ihr Feuer auf ein
    bestimmtes Ziel, werfen Hand- oder Blendgranaten.

    Spielwelt

    - Das Wetter beeinflusst den Weg, den man durch die Stadt nimmt. Da alles durch
    Sandstürme zerstört wurde, ist es schwer, durch bestimmte Gebiete zu kommen.
    Oft muss der Spieler mit seiner Delta-Einheit alternative Routen finden.

    - Das Wetter wirkt sich auch darauf aus, wie man mit einigen Feinden umzugehen
    hat. Tritt mitten im Gefecht ein Sandsturm auf, dann hat man auch mit der schlechteren
    Sicht zu kämpfen. In solchen Momenten kommt es darauf an, schnelle Entscheidungen
    zu treffen und sichere Gebiete zu finden.

    - Im Spiel getroffene Entscheidungen sollen sich darauf auswirken, wie sich Charaktere
    untereinander verhalten. In einer Szene hat der Spieler zu entscheiden, wer sterben muss:
    Ein Vater, der Wasser für seine Familie gestohlen hat oder der Soldat, der ihn gefasst und
    seine Frau und seine Kinder umgebracht hat. Beide Männer baumeln an einer Brücke und
    werden von Scharfschützen ins Visier genommen.

    - Der Shooter wird zusehends düsterer und damit auch die Entscheidungen, die man zu
    reffen hat.

    Grafik

    - Zwischensequenzen werden nahtlos von einer Film- in eine "Gameplay"-Szene mit einem
    Kameraschwenk umgeblendet.

    Sonstiges

    - Das Spiel will sich durch seine Geschichte von anderen Militär-Shootern unterscheiden.
    Die Entwickler greifen dazu auf den Roman "Heart of Darkness" und den Film "Apocalypse Now"
    zurück. Der Spieler soll nicht nur durch die verschiedenen Feuergefechte bei Laune gehalten
    werden, sondern besonders auch dadurch, wie die Suche und die gefährliche Umgebung
    sich auf seine Psyche auswirken.

    - Spec Ops: The Line konzentriert sich sehr auf die Tiefe seiner Charaktere, wie sie sich
    während der Kampagne auf dramatische Art verändern.

    - Der Synchronsprecher von Capt. Martin Walker ist Nolan North
    (Nathan Drake aus Uncharted)

    - Eine Multiplayer-Komponente ist vorgesehen und wird später enthüllt.

    Eindrücke (+/-)

    + Es gibt für die beiden Team-Gefährten nur wenige Befehle, doch agieren die Partner auf
    dem Schlachtfeld so klug, dass man ihnen selten sagen muss, was sie zu tun haben.

    + In den ersten fünf Kapiteln der ersten Spielhälfte gibt es viele interessante Schauplätze
    und Situationen, in denen es die Charaktere mit schrecklichen Szenarien zu tun hatten.

    + Das Spiel liefert ein so kinoreifes Erlebnis wie Uncharted ab.

    + Die Spielerfahrung mit den zu treffenden Entscheidungen ist exzellent, weil man
    Entscheidungen treffen muss, für die man sich am Ende selber hasst - ganz egal,
    welche Wahl man trifft.
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  9. #9
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    Schon sehr ruckelig in der Action, hoffentlich liegt es am Video.
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  10. #10
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    Spec Ops: The Line will das Apocalypse Now der Videospielindustrie werden

    Ein Shooter tauscht Hurra-Patriotismus gegen Kriegsgräuel. Kann das gut gehen?


    Auf den ersten Blick wirkt Spec Ops: The Line wie ein durchschnittlicher 08/15 3rd Person Shooter der heutigen Zeit:
    Amerikanische Soldaten kämpfen in einer nahöstlichen Stadt gegen Terroristen mit mehr oder weniger realistischen
    Waffen. Es ist nicht verwunderlich wenn der eine oder andere da bereits gelangweilt in eine andere Richtung blickt.

    Doch möglicherweise tut man dem Spiel damit Unrecht:
    Die deutschen Yager Studios wollen mit ihrem Spiel kein weiteres Call of Duty auf den Markt bringen und versuchen
    Hurra-Patriotismus gegen moralische Entscheidungen und eine ergreifende Story zu tauschen.

    Krieg, so Michael Kempson von Yager, verdient es so behandelt zu werden: Mit Demut und mit Verständnis.
    Man wolle die Geschichten der Menschen erzählen und was Krieg diesen Menschen antue. Es sei an der Zeit das Spiele
    damit anfangen, gerade im Militärgenre

    Zitat:
    I think warfare deserves to be treated like that. If you're going to go there, treat it with a bit of humility and understanding.
    And that's what we want to bring to the genre - these human stories about what war does to different people.
    We think it's a good time for games to start doing that, particularly in the military space

    Spec Ops spielt in Dubai welches von gewaltigen Sandstürmen zerstört wird, mitten drin befindet sich das 33. Bataillon
    der US-Army, angeführt von Colonel John Konrad.
    Nach 6 Monaten entsenden die Amerikaner ein kleines Aufklärungsteam um zu klären wie die Lage in Dubai ist und was
    mit ihren Männern geschehen ist.
    Als Spieler übernimmt man die Kontrolle des Anführers dieser Truppe und muss feststellen, dass das 33. Bataillon nicht
    nur überlebt hat sondern auch die Kontrolle über die zerstörte Stadt übernommen und ein Terrorregime errichtet hat.
    Folter und Mord, auch an den eigenen Leuten, ist keine Seltenheit und auf dem höchsten Gebäude Dubais tront Konrad
    selbst und verbrennt Leute schonmal bei lebendigem Leibe mit Phosphorus.
    Ziel des Spiels ist das dann schließlich zu Konrad vorzustoßen , dazwischen will einen Yager aber immer wieder mit
    moralischen Dilemmas konfrontieren.

    So stolpert man als Spieler beispielsweise in eine Hinrichtungsszene bei der Scharfschützen auf zwei gefesselte Männer zielen:
    Der eine ein Zivilist der Wasser gestohlen hat, der andere ein Soldat des 33. der den Zivilisten verhaften sollte, dabei aber
    seine Familie getötet hat.
    Das Spiel stellt einen nun vor die Wahl: Wer soll leben, wer soll sterben? Oder soll man einfach fliehen und die Männer ihrem
    Schicksal überlassen? Alternativ könnte man auch ihre Fesseln durchschiessen oder die Scharfschützen angreifen.

    Die Qual der Wahl werdet ihr noch dieses Jahr haben, denn Spec Ops soll noch im ersten Quartal 2012 für Xbox 360,
    PS3 und PC erscheinen. Ob Yager also ihre großen Versprechen halten können oder ob sich Spec ops nur als weiterer
    Militärshooter entpuppt werden wir vermutlich bald sehen.
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  11. #11

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    Sieht genauso billig zusammengeklatscht aus wie Homefront. C-Klasse FPS
    Metascores: Mass Effect 2 - 96% ::: Uncharted 2 - 96% ::: Biohazard 4 - 96% ::: Gears of War 3 - ~ 91%

  12. #12
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    Mal abwarten -finde aber es hat jedenfalls mehr Potenzial wie Binary Domain z.b.
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  13. #13
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    In Deutschland ungeschnitten

    spec ops: the line in deutschland ungeschnitten News

    Der Third-Person-Shooter Spec Ops: The Line hat von der USK eine
    Alterseinstufung ab 18 Jahren bekommen, doch wie 2K Games bestätigt
    hat, wird das Spiel hierzulande ungeschnitten auf den Markt kommen,
    obwohl es einige Exekutions-Moves im Nahkampf und abgetrennte
    Gliedmaßen geben wird. Zudem wird man auf unbewaffnete Zivilisten
    schießen oder das Feuer auf einen wütenden Mob eröffnen. In einige
    Cutscenes sieht man zudem Hinrichtungen wie einen Kopfschuss aus
    nächster Nähe.

    Spec Ops: The Line wird zwischen dem April und dem September 2012
    für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Einen
    genauen Termin gibt es leider noch nicht.
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