08.02.2011
The Elder Scrolls 5: Skyrim - Haufenweise neue Details zu Skills und Schauplätzen aufgetaucht
Zu The Elder Scrolls 5: Skyrim gibt es eine Flut von neuen Informationen. Diese stammen aus der neusten Ausgabe des Official Xbox Magazine. Darunter finden sich vor allem Details zu den Skills und den Schauplätze des kommenden Rollenspiels.
Die neuste Ausgabe des OXM liefert Details zu den Schauplätzen und Skills, welche in The Elder Scrolls 5: Skyrim vorkommen werden. Wir enthüllen sie bereits heute.
Nachdem der GameInformer bereits eine Menge Informationen zu Elder Scrolls 5: Skyrim lieferte, legt jetzt das Official Xbox Magazine nach. Neben den bereits bekannten Details gibt die Zeitschrift einen Überblick über die Skills und Schauplätze des heiß ersehnten Rollenspiels. Unter anderem wird kurz auf die sogenannten Perks eingegangen (wählbarer Boni beim Levelaufstieg). So soll es beispielsweise Perks geben, die die Schrittgeräusche dämpfen oder bei Äxten tiefere Schnitte und einen längere Blutungs-Effekt ermöglichen. Das maximale Perk für Streitkolben erlaubt sogar Schläge, welche immer - ungeachtet der Rüstungsattribute des Gegners - vollen Schaden anrichten. Wildes Herumgehüpfe wie in The Elder Scrolls 4: Oblivion soll der Vergangenheit angehören, da sich die Beweglichkeit (Akrobatik und Athletik) nicht mehr steigern lässt.
Besondere Bedeutung bekommen in Elder Scrolls 5: Skyrim die Drachenschrei-Skills (Dragon Shouts). Diese lassen sich beispielsweise durch die Tötung eines Drachens erlernen und sind nichts anderes als Losungen, welche mächtige, magische Kräfte herbei beschwören. Ein solcher Skill ist bereits bekannt. Laut Official Xbox Magazine trägt dieser Drachenschrei den Namen "Unrelenting Force" (Unbeugsame Kraft) und löst einen Rückstoß aus, der alles was sich vor Ihrer Nase befindet zurück schleudert. Die Drachenschrei-Skills werden eine gewisse Cool-Down-Dauer haben, bevor sie wieder eingesetzt werden können. Die Länge der Abklingzeit variiert je nach Skill.
Gab es in Oblivion teilweise generierte Landschaften, soll sich dies in Skyrim ändern. Die gesamte Spielwelt ist handgefertigt. So soll es keinen Baum und keinen Dungeon geben, der aufs Haar dem anderen gleicht. Apropos Dungeon, davon soll es laut Bethesda insgesamt 120 Stück geben. Um das realisieren zu können, waren insgesamt acht Spieldesigner nur für die Dungeons zuständig. The Elder Scrolls 5: Skyrim spielt zum großen Teil in kalten Gefilden. Demenstprechend wollen sich die Entwickler mit dem Schnee auch besonders viel Mühe geben. Das Schneetreiben soll dynamisch werden, sodass sich die weiße Pracht realistisch über die Landschaft legt.
Folgende Skills sind für Elder Scrolls 5: Skyrim angekündigt:
• Alchemie (Alchemy)
• Illusion
• Beschwörung (Conjuration)
• Zerstörung (Destruction)
• Wiederherstellung (Restoration)
• Veränderung (Alteration)
• Verzauberung (Enchanting)
Folgende Orte sind für Elder Scrolls 5: Skyrim angekündigt:
• Solitude
• Markarth
• Dawnstar
• Winter Hold
• Windhelm
• Whiterun
• Riften
• Falkreath
Die Auszüge aus dem Artikel vom Official Xbox Magazine stammen aus dem offiziellen Bethesda-Forum. Über den Link können Sie sich die Informationen bezüglich der
Skills und Schauplätze von Elder Scrolls 5: Skyrim noch einmal im Original anschauen.