Kann man so unterschreiben! Da Uncharted in meiner 360er, einfach nicht starten will
Aber mein Persönlicher Game Design Award –
Geht mit risen, risengroßen Abstand an Alice Madness Returns !!!
Für mich bisher die beste Vorstellung auf der E3. Freu mich riesig, leider dauert das noch über ein Jahr.![]()
XBL Gamertag: matsze
Kann man so unterschreiben! Da Uncharted in meiner 360er, einfach nicht starten will
Aber mein Persönlicher Game Design Award –
Geht mit risen, risengroßen Abstand an Alice Madness Returns !!!
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>
Schon Wahnsinn, was man aus dieser Gen noch machen kann!
Viele Grüße
DrPrada (= XBL-Gamertag)
Schade nur Render Vidschen! Oder kommt die PS4 – 720er doch früher. xd
Geändert von Anykey (08.11.2011 um 21:07 Uhr)
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>
Ich hoffe mal, dass das die minimale Grafik auf der nächsten Konsolengeneration sein wird.![]()
![]()
It's only a game.
Feel Alone Again
Na dann Träum weiter……… im ernst es wird sich zeigen. Auf jeden fall wird die Grafik,
mit viel mehr Details. Viel besseren Texturen und noch nicht gesehen Licht und Schatten
Effekte aufwarten. Auch Physikalische Spielereien, werden uns sicherlich begeistern.
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>
Ähm der Trailer ist doch uralt oder was wolltest du uns wirklich zeigen ?![]()
TV: Sony KDL-55HX925 (Philips 80044200 Ambilight)
Audio: Onkyo SC 570 & Onkyo Slim Speaker, Logitech Z-5500 THX
Receiver: Topfield 7700 HSCI, Toshiba HD XE1, Popcorn Hour C-200
Konsolen: PS3 Slim 120GB, XBOX360 Slim 250GB, Nintendo Wii
PS3 & XBOX360 ID: S3ph1r0th66
Stimmt ist das verkehrte, habe das falsche verlinkt. Das neue finde ich jetzt nirgends,
und die neuen in- Game Bilder habe ich jetzt keinen Bock zu verlinken.![]()
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>
Kann nix neues sein, dass wüsste ich... bin da immer auf der höhe des Geschehens!![]()
TV: Sony KDL-55HX925 (Philips 80044200 Ambilight)
Audio: Onkyo SC 570 & Onkyo Slim Speaker, Logitech Z-5500 THX
Receiver: Topfield 7700 HSCI, Toshiba HD XE1, Popcorn Hour C-200
Konsolen: PS3 Slim 120GB, XBOX360 Slim 250GB, Nintendo Wii
PS3 & XBOX360 ID: S3ph1r0th66
Tomb Raider: Interview mit Crystal Dynamics
Karl Stewart, der Brand Director von Crystal Dynamics, hat mit dem britischen
PSM3 Magazins über Tomb Raider (PS3, Xbox 360) gesprochen. Die wichtigsten
Aussagen im Überblick:
- Das Bild von Lara Croft hat sich in Tomb Raider drastisch gewandelt. In früheren
Spielen war Lara ein reiches "Prinzesschen", das wohlhabende Eltern hatte und sich
alles kaufen konnte, was es wollte. Sie hatte zwei Pistolen und stahl wertvolle
Statuen.
Mit dieser Lara konnten sich die Spieler allerdings nicht so gut identifizieren, wie
Umfragen von Crystal Dynamics deutlich machten: Sie war einfach zu unrealistisch.
Deshalb haben die Entwickler Lara für Tomb Raider komplett geändert: Lara will
jetzt ein Mitglied der Crew, ein Teil des Teams sein. Und sie erlebt ihr erstes Abenteuer.
Es ist vergleichbar mit James Bond in "Casino Royale", wo Bond Gefühle wie Rache und
Eifersucht zeigte. Das Ziel von Crystal Dynamics ist, dass der Spieler eine emotionale
Beziehung zu Lara aufbaut.
- Verletzungen spielen eine wichtige Rolle: Der Spieler soll nicht aus 6 Metern Höhe von
einem Kliff springen können. Denn wenn Lara verwundet wird, kann sie nicht mehr so
leicht auf der Insel herumklettern.
- Die Entwickler ließen sich von den neuesten Batman- und James Bond-Filmen inspirieren.
- Die E3-Demo hatte sehr viele "Quick Time Events" und Ereignisse, die nach Drehbuch
abliefen. Laut Stewart soll beides im fertigen Spiel deutlich reduziert sein.
- Lara soll nur eine sehr spärliche Ausrüstung haben. Dafür legen die Entwickler Wert
darauf, dass jedes Werkzeug und jeder Gegenstand fünf bis sechs Funktionen hat. So
verwendet Lara den Eispickel zu Beginn des Spiels noch zum klettern, später verwendet
sie ihn meistens als Waffe oder zum aufbrechen von neuen Gebieten.
- Über das Kampfsystem schweigt sich Stewart aus. Es soll allerdings nichts mit einer
weitverbreiteten "Lock-On"-Zielerfassung zu tun haben, wie sie in vielen anderen Spielen
zum Einsatz kommt. In Tomb Raider soll das Kampfsystem etwas einzigartiges sein,
das zu der Welt passt. "Wir sind sehr vorsichtig beim Sprechen über das Kampfsystem,
wenn wir es nicht zeigen können", sagt Stewart.
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>
Oh ha, angeblich soll Tomb Raider nicht mehr dieses Jahr erscheinen, sondern erst 2013. *klick*
Angeblich weil die Engine wohl noch probleme macht und weil es aus finanzieller sicht für Square Enix besser wäre... Man könnte ja auch fast davon ausgehen, das die auf die neue Konsolengeneration warten.
Geändert von mitchbrv (08.01.2012 um 17:23 Uhr)
XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv
Vermute das MS die XBox 3 im November dieses Jahres, oder März – April kommenden Jahres
Launcht. Alle anzeichen sprechen dafür, das es nicht erst Ende 2013 werden wird.
Warum sollten sie sich jetzt noch, die Finger wund Code´n. Wenn man eventuell einen Launch
Titel daraus machen kann? Wer weiß? Oder warten die noch, auf die von fast alle man belächelte
Wii U……………..![]()
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>
Nunja, da gehts ja nicht um "für die neue Next-Gen leichter zu progen und Arbeit sparen" sondern um Verbreitung und VK-Zahlen. Und SE wird wohl ganz klar ausgeben: TR MUSS auch für die jetzige Gen erscheinen. Es sei denn MS oder Sony gehen einen Millionen-Deal ein und bekommen dann das neue TR Exclusiv für die Next-Gen.
Ich gehe aber von einem Multi-Release aus, Sprich für sämtliche Jetzt-Gen (ausser Wii) mit Einschränkungen und bei der Next-Gen mit vollem technischen Support (sprich schönere/geschmeidigere Technik mit 3D/FullHD-Support).
Mich würde es freuen.
Stimmt schon, das man jede Menge mit jetzigen Gen verdienen wird. Aber wie du schon
sagst, was gäbe es besseres für MS es 1 Jahr Exklusiv auf ihre brandneue Box zu holen.
Dann noch zeitlich ein Halo 4 und Alan Wake nachschieben, das waren Bomben Xbox3
Kaufs Argumente.
Tomb Raider
Altersfreigabe für Erwachsene angestrebt
Das neue Tomb Raider wird nicht nur eine junge Lara vorstellen, das Spiel soll auch deutlich
düsterer werden. Crystal Dynamics will mit dem Reboot dabei hauptsächlich erwachsene Spiele
r ansprechen. Crystal Dynamic's Brand Director Karl Stewart verriet deswegen auch, dass man
erstmals ein "Mature Rating" anstrebt, das mit einer USK-Einstufung "ab 18 Jahren" zu
vergleichen ist.
Tomb Raider soll eine stimmige Survival-Erfahrung bieten und eine niedrigere Alterseinstufung
würde nicht zu dem neuen Spiel passen, so Karl Stewart weiter. Tomb Raider wird im Herbst
2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen
Quelle @ Gamefront
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>
Veröffentlichungsdatum aufgetaucht
Viele von euch warten sicherlich sehnsüchtig auf das neuste Abenteuer der Archäologin
in Spe namens Lara Croft. Bislang jedoch gab es keine konkreten Informationen darüber,
wann genau der Reboot der Serie erscheint. Aber anscheinend hat sich das geändert.
Denn wie man der Produktseite von Tomb Raider des Online-Shops von Saturn entnehmen
kann, soll das Action-Adventure wohl am 15. Oktober diesen Jahres erscheinen. Publisher
Square Enix hält sich dazu noch bedeckt, weshalb es nicht auszuschließen ist, dass es sich
um eine Falschinformation handeln kann. Man genieße diese News also mit Vorsicht.
<<UFC<<Facebook<<K-1<<couchgamer.de<<
**MFG*****Anykey***]{D-MAN****My SYS
<<<Rett-Syndrom<<<<My DVD´s<<<<>>>