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Thema: Shadows Of The Damned

  1. #1
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    Standard Shadows Of The Damned



    Platforms: 360 - PS3 - PC
    Release Date: 23.06.2011
    Genres:Survival Horror
    Developer: Grasshopper Manufacture
    Publisher: Electronic Arts

    Vor etwa zwei Jahren hat Electronic Arts bestätigt, dass Grasshopper Manufacture (No More Heroes) an einem neuen Actionspiel arbeitet. Neben Suda 51 ist jedoch auch die Entwicklerlegende Shinji Mikami (Resident Evil 4) beteiligt.

    Erste Infos zu dem Unreal Engine 3-Titel sind schon jetzt bekannt. Dabei handelt es sich um das Action-Horror-Spiel Shadows of the Damned, das aus einer Third-Person-Perspektive gespielt wird, die an Resident Evil 4 erinnert. Man übernimmt die Rolle eines professionellen Dämonenkillers und muss es mit allerlei Monstern aufnehmen. Zudem wird es möglich sein, mit einem Motorrad durch die Gegend zu fahren.

    Der Held muss seine Freundin Paula retten, die von Dämonen in die Hölle verschleppt wurde. Shadows of the Damned soll über einen "Punk Rock Edge" und den unverkennbaren Stil von Suda verfügen. Gleichzeitig dürfen wir uns auf ein fleischiges und groteskes Figurendesign, ähnlich wie bei Clive Barker`s Jericho, freuen. Shadows of the Damned soll im Sommer 2011 für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.

    Screenshots:


    Trailer:


    Quelle: Gamezone.de

    Da bin ich ja mal gespannt. Könnte echt was werden!
    Geändert von JahetCor (25.05.2011 um 15:21 Uhr)
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    Rorschach

  2. #2

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    Die interessanten Dinge werden anscheinend noch unter Verschluss gehalten. Dieser Schweine-Metal Krams ist nicht unbedingt mein Stil, aber ich bin schon irgendwie horny auf zb mehr Details zum Gameplay. Optisch ja mal total sick und wahrscheinlich 100% Suda.
    Metascores: Mass Effect 2 - 96% ::: Uncharted 2 - 96% ::: Biohazard 4 - 96% ::: Gears of War 3 - ~ 91%

  3. #3

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    Metascores: Mass Effect 2 - 96% ::: Uncharted 2 - 96% ::: Biohazard 4 - 96% ::: Gears of War 3 - ~ 91%

  4. #4
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    Wenn das Gameplay dem oberfetten Design ebenbürtig sein wird, könnte es ein echter Volltreffer werden.
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    Rorschach

  5. #5
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    Hölle aus Dante`s Inferno ist Mainstream

    Goichi "Suda51" Suda hat in einem Interview die Behauptung aufgestellt, dass die Hölle von Shadows of the Damned viel besser ist als bei Dante´s Inferno. Zu EA`s Hölle sagte er: "Ich denke, ihre Hölle ist wirklich mainstream und standard,. Aber ich glaube, unsere Vorstellung von der Hölle ist wirklich anders. Es wird sehr interessant, wenn man es spielt und den Unterschied sieht."

    Weiter heißt es: "Unsere Version der Hölle ist wirklich witzig und es ist tatsächlich eher das, was man sich als Hölle vorstellt. Es ist gruselig, aber gleichzeitig macht es wirklich Spaß zu spielen. Ich will definitiv, dass die Spieler den Unterschied zwischen unserem und Viscerals erkennen." Shadows of the Damned wird bei uns am 23. Juni 2011 komplett ungeschnitten für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.

    Neben Suda51 (No More Heroes) sind auch Shinji Mikami (Director von Resident Evil) und Komponist Akira Yamaoka (Sound Director von Silent Hill) an der Entstehung von Shadows of the Damned beteiligt. Als Spieler begleitet man den Dämonenjäger Garcia Hotspur in die Tiefen der Hölle, bei dem Versuch, seine Liebste zu retten. Dabei muss sich Garcia unter anderem die Macht des Lichtes zunutze machen, um sich gegen die Armee der Finsternis behaupten zu können.

    Gamezone.de

    Wahnsinn! Scheint wohl echte Konkurrenz für Dead Space und Co. zu werden. Sieht wirklich sehr vielversprechend aus.
    Geändert von JahetCor (25.05.2011 um 15:30 Uhr)
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  6. #6
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    Das erste Review!

    Der Gameinformer scheint offensichtlich begeistert zu sein und vergibt 9.25 von 10 Punkten: Klick!

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  7. #7
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    Hab mir Shadows of the Damned einfach mal aus der Videothek mitgenommen, ohne überhaupt wirklich zu wissen worum es in dem Spiel geht und was es eigentlich ist. Vom prinzip her ist es irgendwie ein Mix aus Resident Evil und Alan Wake mit einen klecks Dantes Inferno.
    Worum geht es bei Shadows of the Damned? Man spielt den tätowierten Dämonenjäger Garcia "Fucking" Hotspur, der mit seinem Kumpel dem ex-Dämonen Johnson in die Dämonenwelt herabsteigt um seine Frau Paula retten will, die von dem Dämonen Fleming entführt wurde. Klingt nicht besonders originell, aber was soll's... Umso besser finde ich die Waffen in dem Spiel, in die sich der ex-Dämon Johnson verwandeln kann. Johnson ist schwebender lechtener Totenkopf, der sich -wenn es nicht gerade als Fackel dient- unter anderem in eine Pistole, Pumpgun oder aber Maschinengewehr verwandeln kann und das auch nochmal in verschiedenen Ausführungen.
    Das Leveldesing der Unterwelt ist auch ziemlich abegfahren, so gibt es zB eine art Nuttenlevel in der man auf riesigen halbnackten Frauen gehen muss und der weg führt auch mal direkt zwischen ihren grossen Huppen und Arschbacken... In dem Level bekommt Johnson auch einen "Ständer" und ich habe dabei Tränen gelacht. Sehr lustig sind auch die Speicherpunkte gemacht, wo irgend so ein Flattervieh immer wartet und wenn man dahin geht scheisst das Vieh vor schreck erstmal einen brennenden Haufen Kacke... Langweillig und eher doof fand ich die Levels wo das Spiel auf einmal ein 2D Sidescroller Shooter wird, das machte auf mich irgendwie den Eindruck als ob die Entwickler kein Bock mehr hatten oder so.
    Die Entwickler haben sich aber zum Glück dazu entschlossen Shadows of the Damned nicht ins deutsche zu übersetzten, das wäre 100%ig nix geworden. Der spanische Akzent von Hotspur, die Dialoge zwischen Hotspur und Johnson und die leseschwäche von Hotspur hätten die bestimmt nicht so gut hinbekommen.
    Leider wird das sonst so gute Spiel aber von diversen technischen Schwächen beschattet! So hatte ich 2 mal eine Bug und ich konnte in einem Level komplett durchgehen ohne Gegner, konnte das Level aber nicht beenden, aber ein Neustart der Level behob das wieder. Und das schlimmste ist die Unreal Engine, die zeigt sich auch nicht gerade von ihrer besten Seite, so gehören nachladene Texturen und aufploppene Objekte zur Tagesordnung.
    Alles in allem ist das Spiel wirklich angefahren, schon fast so abgefahren das man sich echt fragt "Ist das Spiel wirklich von EA"? Ich bin auf jedenfall gespannt ob es eine fortsetzung geben wird, ich würde mich über eine Rückkehr von Johnson und Hotspur jedenfalls freuen.
    XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv

  8. #8
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    Jo, techy hatte auch schon eine Empfehlung ausgesprochen. Sobald ich wieder Lust auf Zocken habe, wird der Bestell-Button ausgelöst.
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  9. #9

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    Zitat Zitat von JahetCor Beitrag anzeigen
    Jo, techy hatte auch schon eine Empfehlung ausgesprochen. Sobald ich wieder Lust auf Zocken habe, wird der Bestell-Button ausgelöst.
    Mit einer Einschränkung allerdings! Wenns vorbei ist, ist es wirklich vorbei. Es gibt kein Game+ oder sonstige Modes, obwohl es noch genügend aufzuleveln gäbe. Das kann ich nicht so richtig nachvollziehen. Es soll wohl das Spiel strecken, aber naja ... ich hätts lieber anders gehabt.
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  10. #10
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    Zitat Zitat von JahetCor Beitrag anzeigen
    Sobald ich wieder Lust auf Zocken habe, wird der Bestell-Button ausgelöst.
    Wie wäre es mit ausleihen? Man kann die Kampagne locker am Wochenende durchspielen, es sei den man will die 1000 GS voll machen, da muss man es 3 mal durchspielen.
    XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv

  11. #11
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    Uff! So behäbig, wie ich mittlerweile spiele, brauche ich min. ein Woche für das Spiel.

    Aber ich wollte ohnehin mal Video Buster testen. Dort kann man sich für 4,90 ein Spiel für 7 Tage leihen.
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  12. #12
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    Ich habs mir jetzt auch mal mitgenommen.
    Abgesehen von der manchmal doch etwas hakeligen Steuerung und der nicht mehr ganz state-of-the-art Grafik (was bei mir allerdings weniger schlimm ins Gewicht fällt) ists wirklich ein sehr kurzweiliger Tripp mit hohen WTF?-Faktor. Allein schon Garcias "Johnson" (zwincker) ist wirklich zum schreien lustig. Die Wortwechsel zwischen den beiden sind mit das lustigste seit Brütal Legend. Das Leveldesign ist zwar nicht immer auf so hohem Niveau wie zB das Stripperlevel (vor allem Akt 4, auch wenn da besagtes Stripperlevel glaub ich auch bei war).
    Im Abgefucktheitsfaktor kommts zwar immer noch nicht an Bayonetta ran, aber das war zu erwarten.
    Auch stimme ich Mitch zu, was die Sprachausgabe angeht. Garcias spanischer Pornoakzent, Johnsons britischer und vor allem der Südstaatenslang vom Händler (Name vergessen) wären bei ner Synchro verloren gegangen, aber naja.. O-Ton ist ja eh immer die bessere Variante

    *Edit*
    Achja was für mich als Horrorfan noch fein war, war die Anlehnung an Evil Dead und Ghostbusters
    Geändert von Kahler Hahn (22.07.2011 um 17:13 Uhr)
    - Kennst du real life?
    - Ne schick mir mal nen Link


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