und mehr Gerüchte:
Nintendo Fell - Haptic technology
Die Technik soll wohl so in etwa funktionieren: http://www.youtube.com/watch?v=jXITjLurof0
Offiziell
Nintendo bestätigt Wii 2 - Kommt 2012
25. April 2011, 16:03
Erste Vorstellung auf der E3 - Noch keine Details - Konzernzahlen zeigen deutlich nach unten
Gerade war noch über den Nachfolger für Nintendos erfolgreiche Wii-Spielekonsole spekuliert worden, da macht es der Hersteller bereits offiziell. Beinahe schon nebenbei hat der Hersteller am Rande der Verlautbarung der aktuellen Quartalszahlen auch die Wii 2 angekündigt.
2012
Auf ein genaues Datum will man sich dabei noch nicht festlegen, als Zeitraum verweist man recht vage auf das Jahr 2012. Die zuletzt geäußerten Hoffnungen, dass die Wii 2 noch dieses Jahr kommen könnte, werden damit freilich zerstreut.
E3
Eine erste Präsentation soll es im Rahmen der E3 Expo geben, die dieses Jahr zwischen dem 7. und 9. Juni in Los Angeles stattfindet - dies dann übrigens auch bereits mit spielbaren Prototypen der Konsole. Bis dahin hält man sich mit konkreten Hardwaredetails allerdings noch - wenig überraschend - zurück.
Zahlen
Dass Nintendo den eher ungewöhnlichen Weg einer solchen Vorankündigung geht, dürfte wohl nicht zuletzt damit zusammenhängen, dass die aktuellen Absatzzahlen alles andere als berauschend sind: Im vergangenen Jahr wurden in den USA 15,1 Millionen Wii-Exemplare verkauft, ein Jahr zuvor waren es noch 20,5 Millionen. Der Gesamtumsatz des Konzerns ging so um beinahe ein Drittel zurück, der Nettogewinn fiel gleich um 66 Prozent. (red, derStandard.at, 25.04.11)
Ein moderner Super Nintendo mit dem Namen Stream?
Unsere Kollegen von IGN haben mal wieder ein paar Details zur viel kommentierten Nintendo Wii 2 aufgeschnappt. Dazu zählten etwa die möglichen Specs der Konsole (Grafikkarte, Prozessor, RAM), welche sich haargenau mit jenen decken, die wir bereits am vergangenen Wochenende auftreiben konnten. Demnach werde Nintendo in der optisch an das SNES-System angelehnten Konsole einen IBM PowerPC-Dreikernprozessor und einen AMD R700-Grafikchip mit Shader 4.1 und mindestens 512 MB RAM verbauen. Die CPU ähnele jener der Xbox 360, werde jedoch schneller getaktet. Die Grafikkarte soll flotter sein, als jene der PlayStation 3. Alles in allem könnten damit Spiele in Full-HD-Auflösung (mit Option auf 3D) ausgegeben werden, was bei der aktuellen Generation nur in den seltensten Fällen realisiert wird. Der derzeitige Konsolen-Standard liegt bei 720p.
Desweiteren soll ein Blu-ray-Laufwerk in der Konsole verbaut sein.
Aber es gab auch Neues zu vernehmen, so soll die Konsole etwa vom taiwanesischen Hersteller Foxconn fabriziert werden und bereits diesen Oktober auslieferbar sein. Es ist jedoch vorstellbar, dass Nintendo zuerst einige Monate die eigenen Lager füllen möchte, bevor die Plattform dann in den Verkauf geht - beim 3DS wurde das etwa 4-5 Monate lang gemacht. Kostentechnisch würde das Ding dann mit 350-400 Dollar zu Buche schlagen; einen ähnlichen Betrag nannte gestern der Analyst Jessie Divnich , der übrigens nicht glaubt, dass der Begrif "Wii" im Namen vorkommen wird.
Dem stimmen auch die Quellen unserer Kollegen zu. So soll Nintendo aktuell diverse Namen diskutieren, wovon "Stream" wohl ein heißer Kandidat ist. Der würde sich auf die Streaming-Fähigkeiten der Konsole beziehen. Bei der Rechenpower dieser Plattform hält man es gar für möglich, dass man eine virtuelle Konsole für jeden Controller einrichten und so auf jeden einzelnen ein anderes Spiel streamen könnte.
Zum Controller selbst gab es zuletzt recht gegensätzliche Aussagen. Diese Quellen schließen sich dabei der 6-Zoll-Touchscreen-Fraktion an, doch die andere Seite könnte ebenfalls Recht haben. Es ist nämlich die Rede von verschiedenen Controllern für verschiedene Spiele. Einige würden den Screen-Controller erfordern, welchem mittlerweile übrigens 8 Buttons angedichtet werden, andere sollen hingegen für eine neuartige Wiimote geschaffen sein - teilweise darf man wohl auch wählen was benutzt wird.
Schließlich gab es noch eine Aussage zum Design der Daddelkiste. Von der Größe her würde die in etwa an das erste Xbox 360 Modell heran kommen und an eine modernisierte Version des Super Nintendo Entertainment Systems (SNES) erinnern. (gamestrust.de/derStandard.at, 25.04.2011)
Geändert von Toshi (25.04.2011 um 20:04 Uhr)
XBL Gamertag: Toshi C
PSN ID: Toshichief
und mehr Gerüchte:
Nintendo Fell - Haptic technology
Die Technik soll wohl so in etwa funktionieren: http://www.youtube.com/watch?v=jXITjLurof0
XBL Gamertag: Toshi C
PSN ID: Toshichief
Es gehen Gerüchte um, dass die Super Wii 8GB Flash onboard hat, also so ähnlich wie bei der 4GB 360. Dazu gibt es optional die Möglichkeit SD-Cards anzuschliessen. Datenträger soll wohl ähnlich einer single layer Blu-Ray-Disc sein mit 25GB. Hört sich ganz vernünftig an.
XBL Gamertag: matsze
Gamertags: Endlich Serious Business mit Wii U
Nintendo geht den richtigen Weg: Keine Friendcodes mehr!
A: "Wollen wir online miteinander oder gegeneinander spielen?"
B: "Auf der [Nintendo-Konsole]?"
A: "Ja klar, warte ich such mal meinen Freundescode raus..."
[10 Minuten später]
A: "Ehm hier, also 1234-2245-2134-1312"
B: "Oh warte, ich bin nicht so schnell beim eintippen..."
So in etwa sah es bisher aus mit den Freundescodes auf Nintendokonsolen.
Auch wenn der 3DS inzwischen systemübergreifende Freundescodes anbietet
und die Nummern-Orgie damit auf ein Minimum reduziert, bequem ist es
dennoch nicht.
Wie bei den Entwickler-Roundtables auf der E3 bekannt wurde, wird Nintendo
höchstwahrscheinlich ein vollwertiges Online-System für die Wii U anbieten, mit
einem einzigartigem Gamertag und Freundeslisten.
Da das Wii U Tablet einen Mikrofoneingang und eine integrierte Kamera hat, könnten
Nintendo sogar Voice- oder Videochat realisieren. Aber so weit wollen wir nicht hoffen.
Wir freuen uns erst einmal auf einen vollständigen Onlineservice ohne gurkige
Freundescodes.
Übrigens: Haben wir schon erwähnt, dass sich die Cooking Mama-Reihe mehr als 12 Millionen
mal verkauft hat? 8,5 Millionen davon alleine in den USA? Wahrscheinlich nicht. Natürlich ist
das keine eigenständige News wert, deshalb an dieser Stelle nur eine kleine Randnotiz.
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Erste Software !
Wii U Controller nicht einzeln erhältlich
Der Wii U Tablet Controller wird nicht separat erhältlich sein, sondern nur im Verbund
mit der neuen HD Konsole. Das hat Nintendo auf Anfrage bestätigt.
CLICK (C&VG: "E3 2011: Wii U console and controller won't be sold separately")
Was soll denn der Mist? Fäult das Teil mal aus der Hand – von Tisch – Couch ………..
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Iwata: "Wii U kostet wahrscheinlich über Yen 20.000
Die Wii U wird wahrscheinlich mehr als Yen 20.000 (EUR 170 / USD 250) kosten, wenn
sie nächstes Jahr in den Handel kommt. Das signalisierte Nintendos Präsident Satoru
Iwata gegenüber Nikkei.
CLICK (Bloomberg: "Nintendo Falls Amid Questions Whether New Console Can Repeat Wii�s Success")
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Wii U Discs haben 25GB Speicherplatz
Die Discs der Wii U haben eine Speicherkapazität von 25GB. Das hat Katsuya Eguchi bestätigt,
der bei Nintendo als Chief Game Designer arbeitet. Eine Singer-Layer Blu-ray Disc der PS3
fasst im Vergleich ebenfalls 25GB an Daten.
Der interne Flash Speicher der Wii U soll außerdem 8GB groß sein, was Nintendo aber noch nicht
bestätigt hat.
CLICK (Kotaku: "Wii U Discs Will Be 25GB In Size")
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Kojima Productions erwägt Metal Gear Solid für Wii U
Für die Wii U könnte in Zukunft womöglich auch ein Metal Gear Solid-Spiel erscheinen.
Das sagte Metal Gear Solid 3D Creative Producer Yoshikazu Matsuhana.
Hierzu hätte es bereits Vorgespräche mit Nintendo gegeben, wenngleich er auch noch
nicht sagen kann, wann Metal Gear Solid auf den Markt kommen würde. Derzeit schaut
sich Kojima Productions die Wii U noch genauer an und will auch die öffentliche Reaktion
auf die neue Konsole abwarten.
"Wenn es genügend Leute gibt, die sagen, dass wir etwas auf der Wii U machen sollen,
dann ist das auch noch ein ausschlaggebender Faktor für uns", so Matsuhana.
CLICK (Eurogamer: "Metal Gear Solid Wii U under discussion")
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Darksiders II läuft bereits auf Wii U
Das Actionspiel Darksiders II läuft bereits auf der Wii U, wie Entwickler Vigil bestätigt;auf
Nintendos E3 Pressekonferenz stammte das gezeigte Material der Drittanbieter für Wii U
noch von PS3, Xbox 360 und PC.
Darksiders II ist damit wahrscheinlich das erste Spiel, das bereits auf Wii U lauffähig ist.
5 Wochen hat Entwickler Vigil gebraucht, um Darksiders II für die neue Hardware anzupassen.
THQ hätte das Spiel auch schon auf der E3 auf Wii U zeigen können, was Nintendo allerdings
nicht wollte. Das Darksiders-Team gehörte zu den Ersten, die Dev Kits der Wii U von Nintendo
erhielten.
CLICK (Eurogamer: "THQ has Darksiders II running on Wii U")
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Wohl keine Wii U Spiele von id Software
id Software gibt sich gegenüber Spiele-Entwicklungen für Wii U zurückhaltend und wird wohl nichts
für die neue Nintendo-Konsole entwickeln. Das sagte Creative Director Tim Willits.
Der Grund ist, dass id Software Schwierigkeiten hat, Zugang zum Nintendo-Markt zu finden.
Besonders First-Party- und Lizenz-Spiele würden gut auf Nintendo-Hardware laufen, alle anderen
Entwicklungen blieben dagegen auf der Strecke. Deshalb will id Software sich weiterhin um die
Plattformen kümmern, mit denen man am besten vertraut ist - PS3, Xbox 360 und PC.
CLICK (Eurogamer: "id cautious over Wii U development")
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Wii U Controller könnte Gesichtserkennung bekommen
Der Wii U Controller könnte in Zukunft vielleicht auch eine Gesichtserkennung bekommen, wie Nintendos
Firmenpräsident Saturo Iwata in der Iwata Asks Kolumne meint. Dazu würde die interne Kamera des
Wii U Controllers verwendet.
Als Beispiel nennt er den Einsatz des Balance Boards, auf dem man sich ohne den Fernseher wiegen kann.
Der ganze Prozess wäre noch einfacher, wenn man nur den Wii U Controller halten müsste und er den
Spieler auf dem Balance Board anhand seines Gesichtes erkennen würde.
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Ubisoft kündigt Wii U Spiele an
Ubisoft gibt bekannt, dass sich folgende Spiele für Wii U in Arbeit befinden:
- Assassin�s Creed
- Rabbids
- Tom Clancy�s Ghost Recon Online
- Zwei komplett neue Marken
* Ein First-Person-Shooter (exklusiv für Core-Gamer auf Wii U)
* Ein Sportspiel für die ganze Familie
Quelle @ Gamesfront
Geändert von Anykey (09.06.2011 um 14:57 Uhr)
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Hands on
New Super Mario Bros. Mii und die Zelda HD-Demo in einer nativen Auflösung von 1080p.
Das Kabel, welches am Wii U-Controller angestöpselt ist, versorgt die Einheit mit Strom.
Chase Mii
Für mich mit Abstand der spaßigste Wii U-Titel. Supersimpel und sehr heiter! Vier Spieler
agieren als Verfolger und haben Wii-FBs, die sie quer halten. Sie können laufen und tackeln.
Spieler fünf war in der Demo ein Mario-Mii mit 15 Sekunden Vorsprung. Dieser durfte für
eine bestimmte Zeit nicht erwischt werden. Die anderen Spieler jagen ihn gemeinsam nach
Ablauf des Vorsprungs. Der Clou: Spielfeld ist symetrisch und in vier bunte Sektoren eingeteilt.
Die vier Jäger müssen kooperieren. Schnell ruft man sich aufgeregt zu, wohin der Füchtige
rennt oder betieibt Arbeitsteilung. In einer Runde wartete ich am Start, suchte mir nen
Aussichtspunkt und erspähte das Opfer in aller Ruhe, anstatt blind zu suchen.
In der Mitte der Karte taucht ab und an ein Stern auf, der Spieler schneller werden lässt.
Als Verfolgter sieht man auf dem Display des Pads neben dem Spielbild auch die Karte inklusive
der Positionen der Verfolger. Man hat also einen klaren Vorteil, kann sich in engen Gassen verstecken,
seine Fluchtroute planen oder den Verfolgern entgegenlaufen, um ihren Tackles im letzten Moment
auszuweichen. Das hat mehr Spaß gemacht als zuvor gedacht. 1. Das Wii U Pad von den anderen
weghalten, damit sie einen nicht sehen. 2. Sich freuen, wenn man an falschen Orten vermutet
wird. 3. Die Spannung, wenn die Meute näher kommt sowie die Dialoge zwischen den Jägern.
Einfach klasse!
Fazit: Das dürfte Wii Us Stärke werden: Gänzlich neue Spielkonzepte und asymetrische Mehrspielerideen.
Ich muss da sehr an die Rolle des Dungeonmasters von Pen&Paper-RPGs denken. Das wäre doch toll!
Vier Recken bekämpfen Monster und ein fünfter Spieler plant ihr Abenteuer!
Garten-Tech-Demo
Die aus der Nintendo Pressekonferenz bekannte Szene mit dem Vogel im Garten präsentierte sich uns in
erweiterter Form. Es gibt denselben Garten auch mit Schnee, bei Regen, im Sonnenuntergang und mit
einem Habicht zu sehen. Per Slider lässt sich die Kamera leicht bewegen, wobei sich der virtuelle Fokus
der Kamera ändert. Das Wii U-Display auf dem neuen Pad zeigt dieselbe Spielwelt von einem statischem
Punkt aus. Man hat praktisch zwei virtuelle Kameras. Die Ansicht des Wii U-Pads ist durch Bewegen des
Controller-Tablets veränderbar. Das Wii U-Pad schaut praktisch in die Spielwelt. In alle Richtungen! Während
da der Vogel auf dem Full-HD-Schirm durchflattert! Dreht man das Pad auf hochkant, passt sich das Bild
problemlos an. Als hätte man ein Fenster in die Spielwelt in der Hand. Was sich wohl mit dieser Idee so alles
verwirklichen ließe.
Grafikeindruck: Sehr gut, wenn auch nicht perfekt. Die Geometriedetails und Effekte
(Beleuchtung, Regen, Wasser, Nässe) sind richtig toll. Beim Vogelschwanz fiel aber eine
leichte Treppchenbildung auf. Zudem überstrahlte die Beleuchtung oftmals die Details
und in der Ferne wirkten Boden und Wasser etwas verwaschen. Auf dem Pad verliert
die Grafik ein gutes Stück von der Pracht. Die niedrigere Auflösung schluckt etwas an
Details. Wir haben den Eindruck, dass das Display auf dem Pad nur mit 30 Frames per Second lief.
Geändert von Anykey (09.06.2011 um 15:07 Uhr)
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Wii U Entwickler Katsuya Eguchi im Gespräch mit Spiegel Online *klick*
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Frage mich grade, wie man mit ein Paar Kumpels zusammen Zocken soll?
Da der Controller ja Konsolen gebunden sein soll, aber bestimmt nicht jeder
wird ne Wii Uhhh haben. Geschweige denn den “Klotz“, überall mit hinnehmen
wollen –müssen.
Also deutet ja vieles, weiter auf denn Wiimote + Motion Plus + Nunchuk hin.
+ + + + + + . Also FiFa und co. möchte ich damit, aber auf garkeinen fall spielen.
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Ohne Mist ein Zweit Display, wäre auch für die 360er nicht schlecht. Da man bei
Madden - FiFa und Konsorten. Sachen Konfigurieren könnte, ohne das der Gegner
es mit bekommt.
Und auch in Single Player Games, für erweitertes Inventar – Landkarte - Radar etc.
Habe mir habe noch nicht wirklich, Gedanken darüber gemacht.
Aber damit kann ja echt viel anstellen. Und wer weiß, wenn man sich mal daran gewöhnt hat.
Nicht mehr so komplett aus dem Spiel gerissen wird, könnte man es anderswo mal vermissen.
Spätestens zur Tokio vom 15. bis 18. September 2011 werden wir mehr wissen. Oder Nintendo
Tut uns den gefallen, und lässt alles auf die Gamecom schauen @17. bis 21. August.
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Stimmt dafür könnte sollte sich das, Std. lange anstehen -auch mal lohnen.
Und ich kann hin spucken……… Forum Treff! Forum in der Schlange XD – naja
die drei mann hier…
Wäre aber echt Bomben Reklame, für unser Beste Messe Europas![]()
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Pups
Habe mir das Bild, von Mitch nochmal angesehen. Der Controller da links,
ist aber doch neu ? Oder stehe ich jetzt total auf en schlauch. Habe das bild eben
gar nicht so richtig Wahrgenomen.
Liegt 1000% am fortschrittlichen alter! Ich brauche das ADHS, Wundermittel aus den
USA.
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TV: Sony KDL-55HX925 (Philips 80044200 Ambilight)
Audio: Onkyo SC 570 & Onkyo Slim Speaker, Logitech Z-5500 THX
Receiver: Topfield 7700 HSCI, Toshiba HD XE1, Popcorn Hour C-200
Konsolen: PS3 Slim 120GB, XBOX360 Slim 250GB, Nintendo Wii
PS3 & XBOX360 ID: S3ph1r0th66
Vorne zwei USB + SD Card slot - OK
Hinten der Schwarze Eingang Netzteil, daneben klar 3 USB Eingang.
Aber was sagt er, zum Gelben und dem Roten Eingang ? Habe es mir
Jetzt 10angehört und bekomme es nicht in den Kopf – ins gehör ?
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Ach du Scheisse!!! Hoffentlich wird es einen, Adapter geben der Lichtleiter hat.
Nicht jeder hat einen HDMI Verstärker! Ich nicht! Sonst nur Dolby Surround oder
Stereo von TV abgefangen. Würg schlimmsten falls gar nur YUV Kotz……..
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Gelb ist der Stromanschluss, schwarz der AV-Multi-Port (Component, S-Video usw), rot vermutlich optischer Audioausgang (S/PDIF), rechts daneben HDMI und dann ganz rechts noch 2 USB-Ports.
XBL Gamertag: matsze
Der sagt doch Power Port -beim Schwarzen?
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XBL Gamertag/ PSN-ID: mitchbrv
Der gelbe sieht dem Netzanschluss vom Gamecube zumindest von der Form her schonmal ziemlich ähnlich, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Könnte der rote dann nicht egentlich der LAN-Kabel Anschluss sein? Der fehlt mir nämlich noch irgendwie.![]()