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Thema: Wii U

  1. #61
    Inventar Avatar von Anykey
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    Nintendo wird angeblich eigenen AppStore mit Wii U starten
    Apps aufs Wii-U Tablet!


    Wie der Daily herausgefunden haben will, wird Nintendo mit der Wii U einen vollständigen AppStore anbieten,
    der im Umfang der Programme denen von Apple oder Android in Nichts nachstehen wird.

    Der Wii U-AppStore wird Apps bieten wie z.B. MLB.TV (Baseball, wichtig für den amerikanischen Markt), die
    auch unabhängig nur auf dem Wii U Controller laufen können. Ob das auch mit ausgeschalteter Konsole
    funktionieren wird, ist unklar.

    Inwieweit dieser AppStore offen für Entwickler ist wie bei Android oder Apple steht noch in den Sternen,
    aber es ist nicht auszuschliessen, dass es sehr bald möglich sein könnte, typische Tabletaufgaben wie
    Emails, Facebook, etc. von seinem Wii U-Tablet aus zu machen.


    K.a. ob das jetzt Positiv oder Negativ ist...........................
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  2. #62
    Inventar Avatar von Anykey
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    Wii U soll angeblich auch E-Reader sein


    Die Wii U soll angeblich auch die Funktionen eines E-Readers haben.
    Das behauptet forgetthebox.net und stützt sich auf die Aussage
    eines nicht näher genannten Software-Enwticklers.

    Die Wii U könnte dann nicht nur Bücher und Magazine herunterladen,
    sondern auch Spieleberater und Anleitungen. Nintendo hat die Meldung
    nicht kommentiert.

    CLICK (ForgetTheBox: "Nintendo Set To Enter Realm of e-Readers")
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  3. #63
    Inventar Avatar von Anykey
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    Die Echtzeit ““GTA““ Demo! Sieht auf denn ersten Blick, aber schon verdammt
    Hochaufgelöst- wenn auch Ruckelig. Aber über 360er – PS3 Niveau aus........
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  4. #64

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    Das wiiU-Tab-Bild soll "Heller, schöner und sauberer" als das vom iPad sein.

    http://arstechnica.com/gaming/news/2...w-about-it.ars

    Sehr schön.

  5. #65
    Inventar Avatar von Anykey
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    Ist um ehrlich zu sein recht egal! Sollten vieleicht mehr Kohle in die eigentliche Hardware
    Stecken? Denke das es ausreicht, wenn man alles gut drauf erkennen kann. Am meisten
    wird es bestimmt “nur“ als Radar, Icon Ablage etc herhalten müssen.

    Aber wer weiß vielleicht taugt er echt was als, Surf Brett oder gar E-Reader z.b.. Bin jedenfalls
    gespannt und hoffe das die Dritthersteller -das Potenzial erkennen.

    Zudem Daumen drück das Next Gen Spiele, wenigstens einigermaßen gut umsetzbar sein werden.
    Aber wenn ich mir Tokio Street ansehe, glaub ich das wird schon.
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  6. #66
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    Tekken Wii U läuft mit 60 FPS

    Schnelle Übertragung auf den Controller

    Das auf der letzten E3 für die Wii U angekündigte Tekken soll mit 60 Frames pro Sekunde laufen.

    Wie Designer Katsuhiro Harada verriet, ist man auch von der Geschwindigkeit beeindruckt, mit
    der die Bilder auf den Controller der Konsole übertragen werden.

    "Die Geschwindigkeit der Bildübertragung vom Bildschirm auf den Controller ist wirklich
    beeindruckend", sagt er. "Als ich die Wii U zum ersten Mal sah, dachte ich mir, 'ist die
    Verzögerung nicht länger als ein Frame? Wenn es so ist, wird es schwierig für Fighting-Games.
    ' Als ich aber hörte, dass die Latenz nicht mehr als eine Sechzigstelsekunde beträgt, war ich
    wirklich glücklich."

    Das Ziel der Entwickler besteht auf jeden Fall darin, 60 Frames pro Sekunde auf den Bildschirm
    zu zaubern.

    "In der Realität bieten die meisten Spiele eine Framerate, die im Bereich zwischen 20 und 40 FPS
    liegt. Eines unserer wichtigsten Ziele ist aber, die Framerate unseres Spiels auf 60 zu bringen,
    damit es sich wirklich um die Movements dreht, nicht mehr länger um die Grafik."

    "Natürlich kann man auch mit 30 Bildern pro Sekunde eine nette Grafik haben, aber man kann
    unsere 60-FPS-Spiele nicht mit denen vergleichen, die niedrige Framerates haben - wir befördern
    den Kampf in eine völlig andere Dimension."

    Eines der einzigartigen Features für die Wii U beziehungsweise deren Controller könnte eine Art
    Strategie-Guide sein, erklärt er.

    "Ich habe oftmals davon gehört oder es gesehen, dass Fighting-Game-Spieler mit einem
    Strategie-Guide auf ihren Beinen spielen. Es wäre also nützlich, wenn wir zum Beispiel eine
    erweiterte digitale Version unseres Guides veröffentlichen könnten, den dann die Spieler
    beim Spielen betrachten können oder gar berühren, um eine Live-Vorschau auf dem
    Hauptschirm zu sehen."
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  7. #67
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    Nintendo Wii U zum Launch für 299 Euro

    Die Internetseite Wii U Daily gab einen Bericht einer ungenannten Quelle bekannt.
    Demnach soll die Wii U in Nordamerika für 299 USD (ca. 225 €), in Japan für
    20.000 Yen (ca. 185 €) und in Europa für 299 € erhältlich sein. Es wurde
    jedoch kein Wort über die Preise der Software verloren. Damit will Nintendo
    im Preisbereich der Xbox 360 (um die 200 €) und der PS3 (um die 250 €)
    bleiben.

    Die Wii U soll noch in diesem Jahr erscheinen, zumindest in Japan. Es gibt noch
    keinen genauen Termin, aber es soll nach der E3 sein, die im Juni stattfinden
    wird. Denn dort wird die Wii U nochmals “neu vorgestellt”. Allerdings tendiert
    man bisher zu einem Launch gegen Ende des Jahres. Dabei plant Nintendo
    die Wii U weltweit ziemlich gleichzeitig auf den Markt zu bringen.

    Bitte beachtet, dass diese ungenannte Quelle auch ein Gerücht verbreiten kann.
    Nintendo hat sich dazu noch nicht offiziell geäußert. Aber wenn es neue Nachrichten
    über die Preisgestaltung gibt, werdet es ihr hier erfahren. 299 € wäre ein echter
    Kampfpreis. Was meint ihr?


    -----------------------------


    Wii U-Controller: Analogsticks wurden durch Slidepads ersetzt, Vorher-Nachher-Vergleich!

    Der Controller verändert sich immer weiter und weiter!


    Es gibt viel Kritik dieser Tage an Nintendo Geräten: Vor allem der 3DS ist einer nicht enden wollenden
    Welle an Beschwerden ausgesetzt. Das Slidepad berühre den oberen Bildschirm, das Gerät knarze
    oder die Powertaste funktioniere nicht korrekt, so die Gemeinde.

    Bei Wii U könnte es die Kritik geben, dass der Tablet-Controller zwei Slidepads anstelle von Analogsticks
    hat wie der 3DS). Doch dem war anscheinend nicht immer so: So hat anscheinend eine frühere Version
    des Controllers mit Analogsticks ausgestattet. Im NeoGaf-Forum wurde ein Vergleich zwischen einer
    frühen und einer späten Version des Controllers angestellt.




    Quelle @ Consolwar.de
    Geändert von Anykey (02.03.2012 um 16:17 Uhr)
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  8. #68
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    Assassin's Creed 3
    Für Wii U bestätigt

    Wie bereits angekündigt, gab es am heutigen Tag erste ausführliche Informationen zum
    dritten Teil der "Assassins Creed"-Reihe zu berichten. Ein Detail dürfte dabei besonders
    für Nintendo-Fans interessant sein. So gab der Entwickler und Publisher Ubisoft bekannt,
    dass Assassin's Creed 3 neben Playstation 3, Xbox 360 und PC ebenfalls für Nintendos
    nächste Heimkonsole, die Wii U, erscheinen soll. Für die beiden etablierten Konsolen
    erscheint der Titel bereits am 31. Oktober diesen Jahres. Wann man allerdings mit der
    Wii U-Version rechnen darf, ist nicht bekannt, da auch der Launchtermin von Seiten
    Nintendos für die Konsole noch nicht feststeht.

    Auch einer erster Trailer, der das Setting des Spieles zeigt, welches im Amerikanischen
    Unabhängigkeitskrieg von 1775 angesiedelt ist, wurde veröffentlicht.


    Vielleicht schoneinmal ein Titel, für manch so einen Core Gamer.
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  9. #69
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    Erste Details zur Wii U Version von Assassin's Creed III


    Nintendo Gamer hat erste Details zur Wii U Version von Ubisofts Assassin's Creed III
    (PS3, Xbox 360, Wii U) bekanntgegeben, das am 31.10.12 in Europa auf den Markt
    kommen soll.

    Der Touch Screen am Controller wird für die "Eagle Vision" benutzt, außerdem ist ständig
    eine Karte zu sehen. Der schnelle Waffenwechsel soll mit Hilfe des Touch Screens möglich
    sein. Die Entwickler bauen eine interaktive Datenbank ins Spiel ein, auf die man ebenfalls
    mit dem Touch Screen zugreift.

    Schließlich sollen mit ihm auch einige Puzzles gelöst werden, die speziell auf das Display
    zugeschnitten sind. In der nächsten Ausgabe der Nintendo Gamer (Ausgabe 74) soll es
    eine ausführliche, exklusive Vorschau auf die Wii U Version geben.
    CLICK (Nintendo-Gamer: "Feast your eyes on the first Assassin�s Creed III Wii U trailer")
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  10. #70
    Inventar Avatar von matsze
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    Gamertag: matsze PSN ID: JohnMcAlister

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    also ich fände es schon nett, wenn man alle HUD-Elemente vom Hauptscreen auf den Controller verlagern könnte. AC sieht dann einfach viel besser aus.
    XBL Gamertag: matsze

  11. #71

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    Zitat Zitat von matsze Beitrag anzeigen
    also ich fände es schon nett, wenn man alle HUD-Elemente vom Hauptscreen auf den Controller verlagern könnte. AC sieht dann einfach viel besser aus.

    Jupp, das wäre nett.

    Wenn dann die WiiU Version auch noch in 1080p läuft und flüssigen 3D-Support bieten würde, dann könnte ich beim Release der Konsole schwer wiederstehen

  12. #72
    Inventar Avatar von Anykey
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    Also 1080p mit immer "Butterweichen" 40-60 FPS sollten drin sein! 3D Games
    werden zumindest zu Anfang, bestimmt 720p mit guter FPS sein?


    Alles andere wäre ein Desaster, für die neu gewinnen wollende Zielgruppe. Aber
    wird schon, und wäre ein kleiner Anfang.


    Mit den schon angekündigten


    Darksiders 2

    Hitman: Absolution

    Batman: Arkham City

    Battlefield 3

    Dirt

    Metro: Last Night

    usw.


    Wären ja schon einmal, Qualitativ Hochwertige Software am Start! Und von Nintendo
    selber wird schon was in mache sein, soviel ist klar.

    Die E3 wird echt spannend! Gehe davon aus, das noch MS zumindest etwas zeigen wird.
    Wenn auch hinter verschlossenen Türen, was uns als Handy Vid übermittelt wird.




    Desweiteren beinhaltet der Wii U Tablet-Controller:


    Beschleunigungssensoren
    Rotationssensoren
    Einen Stylus Stift für präzise Eingaben auf dem Touchscreen
    Rumble-Vibration
    Zwei weitere Schultertasten auf der Rückseite
    Near Field Communication (NFC)


    Zusätzlich funktionieren alle von der Wii bekannten Controller (Wiimote, Nunchuk, Gamepad, Balance Board)
    auch mit der Wii U.
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  13. #73
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    Nintendo gibt den Wii U-Entwicklern kostenlose Software-Tools
    Freie Lizenzen für die Spieleentwickler

    Mit dem Software-Entwickler Autodesk hat Nintendo nun eine Vereinbarung abgeschlossen:
    Nun darf das japanische Großunternehmen die GameWare Middleware und Softwarepakete
    für die Wii U lizenzieren.

    Die Lizenz ist recht breit gefächert und erlaubt es Nintendo, das GameWare
    Software-Entwicklungstool kostenlos allen Wii U-Entwicklern zu geben. Jeder Entwickler, der
    ein Spiel für die Wii U programmiert, wird freien Zugang zu dieser Software haben.

    GameWare wird von vielen Spielen und auch Engines benutzt. Sie ist ein Teil der überaus bekannten
    Unreal Engine 3, der Unity Engine und auch der CryEngine 3.

    Drei Kerntools werden den Entwicklern kostenlos geboten: Scaleform, mit dem man ein auf Flash
    basierendes User-Interface kreieren kann. Kynapse ist eine Software für künstliche Intelligenz,
    während HumaniK eine Engine zum Animieren von Figuren ist.

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  14. #74
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    Nintendo Wii U: Nach Assassins Creed 3 auch GTA V?

    Angelt sich die Nintendo Wii U den nächsten “Core Gamer” Fisch? Assassins Creed 3
    wurde inzwischen offiziell für die Wii U angekündigt. Nun brodelt die Gerüchteküche,
    dass auch das vor einigen Wochen enthüllte Grand Theft Auto V für Nintendos
    kommende Heimkonsole erscheinen könnte. GTA V hat bisher keinen konkreten
    Releasetermin. Analyst Sterne Agee, dass der Titel nicht mehr in diesem Jahr erscheint.

    Das wiederum erhöht seiner Meinung nach die Chancen, dass es auch eine Wii U Version
    geben wird. Die Entwickler kommentieren diese Gerüchte natürlich nicht. Was denkt ihr,
    geht Nintendo mit diesen Spielen den richtigen Weg? Bekanntlich will Nintendo mit der
    Wii U und der HD-Grafik auch wieder die Core Gamer zur eigenen Plattform locken.
    Aussicht auf Erfolg?

    Die Wii U soll noch in diesem Jahr in Japan erscheinen.
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  15. #75

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    Nach denn aktuellen Gerüchten, hab ich meine Vorab-Hoffnungen ganz nach unten gedrückt und wenn die tatsächlich stimmen werd ich mir wohl keine WiiU kaufen:

    Diverse Entwickler von Leistung enttäuscht



    Wie gamesindustry.biz berichtet, haben sich diverse Entwickler zur Grafik-Power der Wii U geäußert. Denen nach soll die Leistung der Wii U unter der Xbox 360 und Playstation 3 liegen. Zwar gäbe es einige Dinge die wegen der moderneren Architektur des Gerätes besser wären als auf den aktuellen Konkurrenzkonsolen, doch verfüge die Wii U über weniger Shader, weswegen das Endergebnis auf dem Screen nicht besser aussähe.







    Dazu das Gerücht, das die WiiU KEINE 1080p bei Spielen schaffe ausser bei kleineren "Mii-Games"


    Schafft sie die 1080p nur im Ausnahmefall?





    Das hört sich nach allem nur nicht nach Momentanter geschweige denn Next-Gen an.

  16. #76
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    Habe auch einiges, in der Richtung aufgeschnappt! Wäre natürlich der Core Gamer Super Gau.......
    Aber mal abwarten, was Nintendo zur E³ aufzuzeigen hat. Hoffe ja nicht, das sie erst im September
    @ Tokio die Katze "groß" aus dem Sack lassen.

    Kann mir aber nicht vorstellen, das die Wii U Leistung. Unter der jetzigen Generationen liegen
    wird. Denn der Dicke von Epic, sagte ja schon das die Zelda Demo z.b. Seines wissenstandes noch
    nicht die Wii U Fahnenstange -gewesen ist.


    So mal rausgesucht

    Wii U: "Die E3 wird Leuten die Augen öffnen", sagt Mark Rein von Epic Games

    Die Wii U wird ein Erfolg - zumindest laut Mark Rein von Epic Games. Wie Rein gegenüber
    Eurogamer auf der GDC 2012 verlauten ließ, werde die Präsentation auf der E3 2012
    einigen Leuten die Augen öffnen. Mit der Unreal Engine 3 könne Epic Games grafisch
    mehr anstellen als Fans in der Zelda-Demo im letzten Jahr zu sehen bekamen.


    Nintendos neue Wii U wird erfolgreich, glaubt Mark Rein von Epic Games. In einem Interview auf der GDC 2012 ließ Rein
    verlauten, dass die Präsentation der Wii U einigen Leuten die Augen öffnen werde. "Ich habe Batman Arkham City auf der
    Wii U gespielt. Die Entwickler machen colle Sachen mit dem Tablet-Controller der Wii U.", so Rein gegenüber Eurogamer.
    "Erinnert ihr euch an die Zelda-Demo? Würdet ihr keine Wii U kaufen, nur um sowas zu spielen? Natürlich würdet ihr.
    Darum geht es bei Nintendo. Ihre Hardware ist der Software-Lieferservice für ihren großartigen Inhalte. Diese Zelda-Demo
    war sagenhaft und wir können noch mehr mit der Unreal Engine 3 anstellen.", so Rein weiter.

    Weiterhin lässt Mark Rein verlauten, dass er die Wii U bereits gern im letzten Jahr gesehen hätte. Er freue sich aber auf
    die Wii U und wäre schockiert, wenn die neue Nintendo-Konsole sich nicht verkaufe. Ob es in Zukunft Epic Games-Spiele
    auf der Wii U geben werde, ist derzeit noch unklar. "Wenn ich zehn Entwicklerteams hätte, würde ich ein spezielles Spiel
    für jede Plattform machen. Gears of War ist solch ein spezielles Spiel für die Xbox 360, Infinity Blade ist eines für iPhone
    und iPad. Leider haben wir keine 10 Entwicklerteams. [..]", so Rein im Wii U-Interview mit Eurogamer. Kürzlich äußerte
    sich auch Michael Pachter zum Wii U-Erfolg. Alle weiteren Infos zur neuen Nintendo-Konsole findet ihr auch auf unserer
    Wii U-Themenseite.

    -------------------------------


    Denke mal das derzeitige Hauptproblem wird sein. Das Big N zu lange hickhack, um die fertig abgesegnete
    Hardware gemacht hat!? Sie haben ja erst vor einpaar Wochen, nach und nach alle Entwicklerstationen
    ge Refresh. Daher kommen bestimmt, die vielen widersprüche der letzten Wochen?

    Und da her wird es anfangs bestimmt, viele Games "nur" mit 720p. Dafür aber mit 2x 4x Kantenglättung
    geben. Hoffe ich zumindest! Das sie aber weniger Shader, und anderen ding bummbs haben soll. Halte
    ich für nicht möglich, wie auch soll man die heute noch unterbieten?

    Alle Nintendo´s eigene Demos, zeigten schon bessere Shader Effekte -wie 360er - PS3 es können. Und
    selbst ein Mark Rein, der natürlich nur seine Engine verkaufen möchte! OK er hatte was angesprochen
    durchblicken lassen wenn so was der Fall wäre.
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  17. #77

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    Zitat Zitat von Pinhead Beitrag anzeigen
    Schafft sie die 1080p nur im Ausnahmefall?
    Das kommt wohl darauf an, wie der Controller belastet wird. Die WiiU muss ja 2 Screens versorgen. Laut Neogaf-Quelle gibts ein bisschen hübscheres 720p Bild als auf der 360 und 480p auf dem Tablet.

    Sowas wie Halo läuft ja nichtmal in 720p ...
    Metascores: Mass Effect 2 - 96% ::: Uncharted 2 - 96% ::: Biohazard 4 - 96% ::: Gears of War 3 - ~ 91%

  18. #78
    Inventar Avatar von Falco
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    Ich warte auf echtes material. Bei der wii wurde grafisch mehr versprochen als gehalten wurde, jetzt ist ehs ehr das gegenteil der fall? Ich will ergebnisse sehen, nicht lesen
    Computer werden von Menschen benutzt, die sich vor der Arbeit drücken.

  19. #79
    Inventar Avatar von Dodge
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    Die ganzen Gerüchte nerven langsam. Nicht nur zur WiiU auch zu den anderen beiden. Mal soll die WiiU das neue Grafikwunderwerk sein, dann gibt es anonyme Quellen, die das gegenteil behaupten...gleiches bei PS4 und Xbox. In der letzten Gen und der davor kamen die Hersteller recht früh mit den Specs...wer weiß warum das diesmal nicht so ist?

    Ich jedenfalls werde abwarten. Wenn dann alle draussen sind fällt die Entscheidung. Die WiiU werde ich mir ohne Konkurenz jedenfalls nicht kaufen.
    Einmal dachte ich, ich hätte unrecht. Aber ich hatte mich ausnahmsweise getäuscht.

  20. #80
    Inventar Avatar von Kahler Hahn
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    oops posting im falschen thread
    - Kennst du real life?
    - Ne schick mir mal nen Link


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