Publisher: Capcom Developer: Capcom Release Date: November 2012 Platforms: Xbox 360, PS3, PC
Capcom hat Resident Evil 6 endlich ganz offiziell für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 angekündigt. Der Release soll am 20. November 2012 erfolgen. Der PC folgt später. Capcom dazu: "Als eine Mischung aus Action und Survival Horror zählt der neue Serienteil des millionenfach verkauften Franchises bereits jetzt zum ambitioniertesten, mitreißendsten und umfangreichsten Teil der gesamten Reihe und verspricht die dramatische Horror-Spielerfahrung des Jahres zu werden."
Auch die Story wurde in allen ihren Details enthüllt. Und so lautet sie: "Zehn Jahre sind nach dem Vorfall in Raccoon City vergangen. Der Präsident der Vereinigten Staaten entschließt sich dazu, die Wahrheit ans Licht zu bringen in dem Glauben, auf diese Weise das aktuelle Aufleben des Bioterrorismus einzudämmen. Eigentlich sollte ihm der persönliche Freund des Präsidenten, Leon S. Kennedy, zur Seite stehen. Doch nach einem bioterroristischen Angriff auf den Tagungsort steht er einem Präsidenten gegenüber, der bis zur Unkenntlichkeit entstellt ist, Leon muss die schwerste Entscheidung seines Lebens treffen.
Zur gleichen Zeit erreicht Chris Redfield, seines Zeichens Mitglied der Bioterrorism Security Assessment Alliance, die Republik China und steht der Gefahr eines Bioterror-Angriffs gegenüber. Keine Nation scheint mehr sicher vor einem Anschlag und den darauf folgenden Ausbrüchen: die ganze Weltbevölkerung eint die gemeinsame Angst, dass es keine Hoffnung mehr gibt." Chris Redfield und Leon S. Kennedy sind also tatsächlich im Mittelpunkt des Geschehens. Laut Capcom stehen den beiden zudem neue Charaktere zur Seite, die alle ihre eigenen, einzigartigen Perspektiven und Motive sowie Verwicklungen haben.
"Resident Evil 6 bedeutet in der Evolution der Serie einen gigantischen Schritt nach vorne", kommentiert Katsuhiro Ichii, Head of R&D and Global Marketing. "Das Entwicklerteam unter der Führung von Hiroyuki Kobayashi arbeitet unermüdlich daran, den eindrucksvollsten Resident Evil-Titel aller Zeiten zu erschaffen – sowohl im Hinblick auf den Umfang als auch hinsichtlich der Produktqualität. Wir sind über alle Maßen begeistert und können es nicht abwarten, ihn mit der Welt zu teilen."
Hiroyuki Kobayashi, der Executive Producer von Resident Evil 6, fügt hinzu: "Von Beginn an war es die Intention des Teams, eine Spielerfahrung im Rahmen eines fortwährenden Horror-Themas zu schaffen, die sowohl eine mitreißende Storyline als auch spannende Einzelspieler- und Koop-Action bietet. Wir nennen diese Fusion Dramatic Horror."
Quelle: Gamezone.de
Gameplay-Trailer:
Joa, schauen wir mal. Qualitativ bestimmt wieder erstklassig und ein Fest für Action-Fans. Aufgrund der Trailer sollte man jedoch nicht damit rechnen, dass man den Grusel-Faktor wieder etwas nach oben schraubt.
Aber solange Silent Hill und Dead Space gruselig bleiben, ist mir das fast egal. Ich hatte auch mit RE5 eine Menge Spaß.
Geändert von JahetCor (27.01.2012 um 16:55 Uhr)
None ofyou seem to understand. I'm not locked in here with you.You're locked in here with me!!
Auch dieser Trailer zu Biohazard, zeigt ein Game Play das nicht die Charakteristik
von Teil 1-4 und Biohazard Revelations passt. Sie Wollten doch eigentlich wieder,
eher zurück zu den Wurzeln!?!
Um die Ecken über Barrikaden Ballern, und von einen zum anderen Punkt in High
Speed Rennen und Sliden zum anderen. Oder extrem übertriebenes Karate gehampel.
Aber nicht nichtsdestotrotz sieht es interessant aus, also viel interessanter wie
Operation Raccoon City! Find ich zumindest
Ende März wird es eine Demo geben! Aber nur mit Code Download, der wiederum bei
Dragon's Dogma beilegen wird. Oder einfach in den Börsen schauen, auf nen USB Stick
werfen und fertig.
Edit: 25.05.12 in Europa ---- 22.05.12 in den USA und am 24.05.12 in Japan.
Ich hab RE4 geliebt und hatte auch mit RE5 meinen Spaß, aber irgendwie reizt mich RE6 noch überhaupt nicht. Kann sein, dass das anders sein wird, wenn man es spielt, aber irgendwie langweilt mich schon der Trailer, weil es sich wie ich finde langsam abnutzt, das "neue" Konzept. Bei der Grusel-Richtung kann man wenigstens noch ordentlich was schaffen durch Atmosphäre, aber bei der momentanen Action-Ausrichtung muss man finde ich echt aufpassen, die Reihe nicht durch immer noch mehr Action, größere Gegner usw. seelenlos werden zu lassen.
Hoffa ja mal das sie grade nur, für den Trailer die ganze Quick Time oder Script Action
ausgepackt haben. Die Art der alten RE teile, sprechen wohl eher das älteres Semester
an. Eben Die die schon auf der PS1, mit dem ersten Teil krankmachten. Damit sie es so
schnell wie möglich, zu Ende bringen konnten selbst als JP Version.
Die Famitsu und Capcom haben neue Details zum !Actionspiel! bekanntgegeben
Handlung
- Hauptschaupatz ist die fiktive Stadt Lanshiang in China.
- Das Spiel handelt 2013.
Gegner
- Die Zombies sind nicht durch den T-Virus zu Zombies geworden.
- Die Zombies rennen, springen und verwenden Waffen. Sie sollen sich deutlich von den Zombies
aus früheren Resident Evil-Spielen unterscheiden.
- Der erste J’avo tauchte in Osteuropa auf, etwas 6 Monate vor den Ereignissen in Resident Evil 6.
Der Name J’avo stammt von der BSAA. Er ist nach dem serbischen Wort "Dämon" benannt. Ein J’avo
hat einige menschliche Eigenschaften behalten, kann z.B. Sprache verstehen, benutzt Waffen und
arbeitet auch in Gruppen.
J’avo sind sehr aggressiv und lassen sich oft von ihren Instinkten leiten. Sie können Verletzungen
selbst heilen. Sind die Wunden zu groß, mutiert das verletzte Körperteil. Dadurch muss sich der
Spieler im Kampf eine völlig neue Strategie überlegen.
Charaktere
- Der Präsident im Trailer heißt Adam Benford und ist der Nachfolger des Präsidenten, von dem in Resident Evil 4 die Rede und der der Vater von Ashley Graham war.
- Leon S. Kennedy wird nach den Vorfällen in Raccoon City von der US Regierung als Agent eingestellt.
- Helena Harper ist eine Regierungsagenten wie Leon, die gerade dabei ist, zum Secret Service zu
wechseln und so ein persönlicher Bodyguard des Präsidenten zu werden.
- Chris Redfield kämpft als ehemaliges S.T.A.R.S Mitglied gegen Bio-Terroristen. Er ist Anführer der
BSAA, der sechs Monate vor Resident Evil 6 ein persönliches Trauma erlitten hat. In China steht er
seinen Gefährten vom BSAA zur Seite, um einen bioterroristischen Angriff aufzudecken.
- Der dritte Hauptcharakter soll eine Person sein, mit der sich jüngere Spieler nach Entwickleraussage
gut identifizieren können. Bislang ist nur bekannt, dass es sich um einen Söldner handelt. Er ist in einen
blutigen Konflikt in Osteuropa verwickelt, wo B.O.W. (Bio-Organic Weapons) eingesetzt werden.
Eines Tages wird ihm gesagt, dass er die Welt retten wird. Der Söldner weiß nicht, was das bedeuten
soll. Er überlegt nur, wie viel Geld er damit verdienen könnte.
Steuerung
- Die Steuerung soll komplett überarbeitet sein und Spaß machen, wie die Entwickler betonen. So soll
man auch seitlich gehen können, wenn man eine Pistole gezogen hat und generell auch beim Laufen
schießen können. Ebenso sollen schnelle Ausweichsprünge nach vorne, hinten und zu den Seiten möglich
sein, ferner ist auch eine 180 Grad Drehung in Planung.
- Es gibt ein Deckungssystem.
Sonstiges
- Die Entwickler wollen mit Resident Evil 6 zwar den Horror zurückbringen, doch das heißt keinesfalls,
dass sie die Serie wieder zurück zu ihren Wurzeln bringen wollen.
- Der Spielumfang soll der größte in der gesamten Serie sein.
Das Run & Gun Gameplay von Biohazard, auf der jetzigen Gen. Lässt mich Positiv auf
die nächste schauen. Hoffentlich verkaufen sich die Zweiableger, schlechter wie schon
Teil 5.
Das wird – würde zum nachdenken anregen, zu einen echten Reboot @ Kommende Gen
führen. Da könnte man dann richtig in die Stimmungs Kiste greifen. Fette neue Echtzeit
Licht – Schatten – 3D-Nebel Effekte etc.
Oder sie lassen sich alles von Dead Space – DooM – Slient Hill und Konsorten, vorwegnehmen?
Wäre doch mehr wie schade!
Resident Evil 6: Etwa 30 Stunden Spielzeit versprochen
Vor einigen Tagen überraschte und Capcom mit einem neuen Trailer zu Resident Evil 6
und der Ankündigung, dass der Release vorgezogen wird. Wenn eure Vorfreude auf
Resident Evil 6 schon jetzt recht hoch ist, dürfte euch folgende Neuigkeit noch mehr
erfreuen. Wie Director Eiichiro Sasaki nämlich verrät, soll Resident Evil 6 etwa 30
Stunden Spielzeit bieten. Das sei vor allem auf die drei unterschiedlichen Handlungsstränge
zurückzuführen, so Sasaki.
“Die drei Charaktere haben ihre eigene Geschichte und ihr könnt entscheiden, welche ihr
davon spielen und erleben wollt. Hinsichtlich der Länge: Jede Geschichte fällt etwas
kürzer aus als Resident Evil 5, aber wenn man sie zusammenrechnet, erhält man etwas,
das deutlich umfangreicher ist“, so Director Sasaki.
Und weiter: “Auch wenn jeder Charakter zunächst für sich steht, finden sie in China
zusammen, was zu einer gewissen Überschneidung führt. Auf der einen Seite stehen
sie für sich und auf der anderen warten Überschneidungen. Ihr müsst sie natürlich
nicht alle spielen.” Resident Evil 6
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Na ja hätte lieber nur 10 Std! Dafür dann Grusel- Schock Elemente, und ein paar Klasse
durchdachte Ratzel.
Na ja hätte lieber nur 10 Std! Dafür dann Grusel- Schock Elemente, und ein paar Klasse durchdachte Ratzel.
Ja, das wär schon was! Ein Handlungsstrang soll ja ein bisschen klassischer sein. Mal schauen wie das ballern so geworden ist. Ich hätt das ja lieber ein bisschen realistischer und nicht so arcadig. Gerade was die Bewegung am Boden angeht, gefällt mir Max Payne auf dem Papier besser. Diese 360° Geschichte hätte gerade zu RE so gut gepasst.
Metascores: Mass Effect 2 - 96% ::: Uncharted 2 - 96% ::: Biohazard 4 - 96% ::: Gears of War 3 - ~ 91%
Max Payne wird doch mal ganz Fett! Zumindest die Trailer lassen es erahnen, nur die Grafische
Qualität muß man noch abwarten. Da die gezeigten Trailer zu 100% der PC Version mit DX11
zu dichten ist.
Na ja Bulit Time würde mit Max Payne ins leben gerufen, k.a. ab es zu RE passen würde. Wäre
damit doch noch Actionreicher....... bin aber auch sehr begeistert von Sleeping Dogs........